Авто переработка сот forestry
Тема: [Гайд] Extra Bees краткий гайд
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
[Гайд] Extra Bees краткий гайд
Но это лишь малая честь пчел, которые были добавлены в моде Extra Bees. Многие виды были сосланы в подраздел Forestry, но на самом деле с модом Extra Bees было добавлено 111 видов пчел, продукций, эффектов, чарджей, 66 видов сот.
Перейдем к следующему пункту, как рамки.
Совет от профессионалов: Не пихайте рамки в большие улья(3х3х3), пчела перейдет из Чистой породы в Низкую спустя 1-2 цикла после установки рамки.
Перейдем к необычным эффектам, встретившись нам в моде Extra Bees и немного разберем о пчеле, выдающая данный эффект:
2. Окончание. Многие уже слышали о данном эффекте, но врядли сталкивались. Он присущен пчелам края(Драконьи), данный эффект наносит 2 урона, неважно, в какой вы броне, будь то квант, или кожаная, даже в /god режиме вы получаете урон в 2 сердца.
Об интересных эффектах поговорили, хочу перейти к самой важной продукции, которая пришла к нам с модом Extra Bees.
Напоследок хотелось бы дополнить тему новыми измерениями, такими, как: Fragments / Grains(кусочки/кучки)
Краткий курс по данным модам окончен, думаю, что рассказал то, о чем не знали многие, кому-то помог, а кому-то освежил память о моде, которые снес крышу многим игрокам, спасибо за внимание.
Forestry/Жидкости
Содержание
Описание [ ]
Forestry добавляет много новых жидкостей. Все жидкости можно наливать в пипетку. Непосредственно их вылить в водоёмы нельзя, они используются только внутри механизмов и, если установлен BuildCraft, то некоторые из них можно передавать по трубам. Некоторые жидкости можно переносить и хранить вручную, используя вёдра, капсулы, восковые капсулы, огнеупорные капсулы и пипетку. В цистерны из модификации BuildCraft можно заливать жидкости из капсул вручную, но наполнять из них пустые капсулы нельзя.
На рисунке изображены жидкости (слева направо): биомасса, биотопливо, мёд, яблочный сок, растительное масло, медовуха.
Биомасса [ ]
Биомасса (англ. Biomass) — основное топливо модификации, которое производится бродильным аппаратом из следующих предметов растительного происхождения (для версии 4.2.16.64):
Используется как топливо для биотопливного двигателя (50 RF/t, 2500 тактов = 125 с) и биогенератора (из одного ведра вырабатывает 4.000 еЭ с выходным напряжением 8 еЭ/т). С помощью дистиллятора перерабатывается в этанол в соотношении 10:3.
Можно наливать в вёдра, капсулы и передавать по трубам.
Этанол [ ]
Биотопливо (англ. Biofuel) или Этанол (англ. Ethanol) — результат обработки биомассы в дистилляторе. Может использоваться как топливо для двигателя внутреннего сгорания (40 RF/t) и биогенератора (из одного ведра вырабатывает 64.000 еЭ с выходным напряжением 16 еЭ/такт).
Можно наливать в вёдра, капсулы и передавать по трубам.
Мёд (англ. Honey) — жидкость, получаемая в соковыжималке из капель мёда или медвяной росы. Его можно пить (восстанавливает ), если он находится в капсулах, или можно использовать вместо воды в бродильном аппарате, что увеличит производство биомассы на 50%. Ещё мёд можно использовать в качестве топлива для биотопливного двигателя (20 RF/t, 2500 тактов = 125 c).
Можно наливать в вёдра, капсулы и передавать по трубам.
Фруктовый сок [ ]
Фруктовый сок (анл. Fruit Juice) — жидкость, как и мёд, получаемая в соковыжималке. Его тоже можно пить (восстанавливает ), если он находится в капсулах, или можно использовать вместо воды в бродильном аппарате, что увеличит производство биомассы на 50%.
Можно наливать в вёдра, капсулы и передавать по трубам.
Растительное масло [ ]
Растительное масло (англ. Seed Oil) — ещё одно топливо для биотопливного двигателя (30 RF/t, 2500 тактов = 125 c). Производится в соковыжималке из семян пшеницы, семян тыквы, семян арбуза, семян свёклы, вишни, грецкого орешка и каштана.
Можно наливать в капсулы и передавать по трубам. А также можно наливать в ведра и разливать в виде жидкости. При этом скорость течения очень низкая.
Растительное масло | ||
---|---|---|
Ингредиент | Объём | Доп. Предмет |
Семена пшеницы | 10 mB | — |
Семена арбуза | ||
Семена тыквы | ||
Семена свёклы | ||
Вишня | 50 mB | Мульча 5 % |
Грецкий орех | 180 mB | Мульча 5 % |
Каштан | 220 mB | Мульча 2 % |
Капсулы | ||
Ингредиент | Объём | Доп. Предмет |
Капсула | 1,000 mB | Олово 5 % |
Восковая капсула | Пчелиный воск 10 % | |
Огнеупорная капсула | Огнеупорный воск 10 % |
Медовуха [ ]
Медовуха используется как основа для противоядий. Из него получается медовуха (в колбах) и при дальнейшей обработке целебный мёд.
Можно наливать в колбы и передавать по трубам. Нельзя наливать в вёдра и капсулы.
Молоко [ ]
Молоко (англ. Milk) используется как топливо для биотопливного двигателя (10 RF/t, 10000 тактов = 500 с). Можно передавать по трубам, заливать в цистерны. Нельзя заливать в капсулы.
Жидкое стекло [ ]
Жидкое стекло (англ. Liquid Glass) производится в электроламповом заводе. Нельзя передавать по трубам, заливать в цистерны, капсулы и вёдра. Но, как и любую жидкость, можно набрать в пипетку.
Нефть и
Дизельное топливо [ ]
Нефть и дизельное топливо — жидкости из модификации BuildCraft. Их можно наливать в вёдра, капсулы и передавать по трубам.
Молотый лёд [ ]
Молотый лёд (англ. Crushed Ice) — новая жидкость, добавленная в версии 1.4.9.1. Используется для охлаждения двигателя внутреннего сгорания из BuildCraft. Охлаждает в 10 раз эффективнее, чем вода.
Создаётся при помощи соковыжималки. Для получения 1 ведра жидкости нужно выжать 1 снежок и 4 осколка льда вместе.
Можно наливать в капсулы и передавать по трубам. Но в вёдра наливать его нельзя.
Forestry/Жидкости
Содержание
Описание
Forestry добавляет много новых жидкостей. Все жидкости можно наливать в пипетку. Непосредственно их вылить в водоёмы нельзя, они используются только внутри механизмов и, если установлен Build Craft, то некоторые из них можно передавать по трубам. Некоторые жидкости можно переносить и хранить вручную, используя вёдра, капсулы, восковые капсулы, огнеупорные капсулы и пипетку. В цистерны из мода Build Craft можно заливать жидкости из капсул вручную, но наполнять из них пустые капсулы нельзя.
Файл:ЖидкостиForestry.jpg
На рисунке изображены жидкости (слева направо): биомасса, биотопливо, мёд, яблочный сок, растительное масло, питный мёд.
Биомасса
Биомасса — основное топливо мода, которое производится бродильным аппаратом из следующих предметов растительного происхождения:
Изображение | Ингредиент | Объём биомассы |
---|---|---|
Саженец | 0.8 ведра | |
Кактус | 0.2 ведра | |
Пшеница | 0.1 ведра | |
Тростник | 0.2 ведра | |
Грибы | 0.2 ведра | |
Росток гевеи | 0.8 ведра | |
Биомасса | 0.4 ведра | |
Биосмесь | 0.5 ведра |
Используется как топливо для биотопливного двигателя (5 МДж/такт, 10.000 тактов = 8 мин) и биогенератора (из одного ведра вырабатывает 8.000 еЭ с выходным напряжением 8 еЭ/ф). С помощью дистиллятора перерабатывается в биотопливо.
Можно наливать в вёдра, капсулы и передавать по трубам.
Биотопливо
Биотопливо — результат обработки биомассы в дистилляторе. Может использоваться как топливо для двигателя внутреннего сгорания (5 МДж/такт, 40.000 тактов = 33 мин) и биогенератора (из одного ведра вырабатывает 32.000 еЭ с выходным напряжением 16 еЭ/такт).
Можно наливать в вёдра, капсулы и передавать по трубам.
Мёд
Мёд — жидкость, получаемая в соковыжималке из капель мёда или медвяной росы. Его можно пить (восстанавливает ), если он находится в капсулах, или можно использовать вместо воды в бродильном аппарате, что увеличит производство биомассы на 50%. Ещё мёд можно использовать в качестве топлива для биотопливного двигателя (1 МДж/Такт, 10.000 тактов = 8 мин).
При попытке зачерпнуть его ведром из цистерны, ведро пропадёт, и вы получите капсулу с мёдом (возможно, это баг). Можно наливать в капсулы и передавать по трубам.
Файл:Grid Яблочный сок (Forestry).png Яблочный сок
Яблочный сок — жидкость, как и мёд, получаемая в соковыжималке. Его тоже можно пить (восстанавливает ), если он находится в капсулах, или можно использовать вместо воды в бродильном аппарате, что увеличит производство биомассы на 50%.
Можно наливать в капсулы и передавать по трубам. Но в вёдра наливать его нельзя.
Растительное масло
Растительное масло — ещё одно топливо для биотопливного двигателя (3 МДж/такт, 10.000 тактов = 8 мин). Производится в соковыжималке из семян пшеницы, семян тыкв и семян арбузов.
Можно наливать в капсулы и передавать по трубам. Но в вёдра наливать его нельзя.
Файл:Grid Питный мёд (жидкость) (Forestry).png Питный мёд
Питный мёд используется как основа для противоядий. Из него получается питный мёд (в колбах) и при дальнейшей обработке целебный мёд.
Можно наливать в колбы и передавать по трубам. Нельзя наливать в вёдра и капсулы.
Файл:Grid Молоко (Forestry).png Молоко
Молоко используется как топливо для биотопливного двигателя (1 МДж/такт, 40.000 тактов = 33 мин). Нельзя передавать по трубам, заливать в цистерны. Нельзя заливать в капсулы.
Жидкое стекло
Жидкое стекло производится в электроламповом заводе. Нельзя передавать по трубам, заливать в цистерны, капсулы и вёдра. Но, как и любую жидкость, можно набрать в пипетку.
Файл:Grid Нефть (Forestry).png Нефть и Файл:Grid Бензин (Forestry).png бензин
Нефть и бензин — жидкости из мода Build Craft. Их можно наливать в вёдра, капсулы и передавать по трубам.
Вода
Лава
Файл:Grid Молотый лёд (Forestry).png Молотый лёд
Молотый лёд — новая жидкость, добавленная в версии 1.4.9.1. Используется для охлаждения двигателя внутреннего сгорания из Build Craft. Охлаждает в 10 раз эффективнее, чем вода.
Создаётся при помощи соковыжималки. Для получения 1 ведра жидкости нужно выжать 1 снежок и 4 осколка льда вместе.
Можно наливать в капсулы и передавать по трубам. Но в вёдра наливать его нельзя.
Forestry/Пчеловодство
Содержание
Первые шаги [ ]
Пчёлы делятся на маток,
принцесс и
трутней. У королев на иконке золотая корона, у принцесс корона более тёмная, у трутней короны нет.
Также пчёлы различаются по видам. У каждого вида пчёл своя цветная обводка и цвет полос на теле, так их можно различить визуально.
В новых версиях появились породы пчёл. У каждой принцессы из «дикого» улья со случайной вероятностью может быть Чистая и Низкая порода.
Пчёлы чистой породы будут плохо мутировать. Я чтобы это проверить, сделал две пасеки и туда поместил Лесную принцессу чистой и низкой породы. Их скрестил с Трудолюбивыми трутнями. По итогу Принцесса низкой породы взяла ген трутня уже через 2 поколения, в то время как Чистой породы не взяла его полностью даже через 6 поколений и была все ещё лесной принцессой, но с рецессивным геном трутня.
Основным источником новых пчёл служат дикие ульи, которые можно встретить в различных биомах. Перед ловлей пчёл необходимо сделать сачок, иначе если разбить улей другим предметом, то пчелы разлетятся. С одного улья обычно ловятся одна принцесса и один трутень, редко принцесса и два трутня, и очень редко две принцессы. Кроме того, есть возможность найти Стойкого трутня (Steadfast Drone) в сокровищницах или купить Monastic трутня в деревне. Также, возможно найти в деревне пасеку с 1-3 рамками и королевой пчёл. При работе большого улья или пасеки, когда королева умирает, то даёт потомство в виде одной принцессы и нескольких трутней. Для увеличения шанса получения второй принцессы необходимо отредактировать файл конфигурации \config\forestry\apiculture.conf:
percent chance of second princess drop, for limited/skyblock maps. Acceptable values up to 2 decimals.
beekeeping.secondprincess=2
По умолчанию, шанс получения второй принцессы равен нулю (beekeeping.secondprincess=0). Это число может принимать как целые значения 0, 1, 2, так и значения до двух десятичных знаков 0.01, 0.02, 0.53.
Дальше, чтобы пчелы занимались делом и приносили продукцию, вам потребуется пчелиный домик или пасека. Домик пчёл имеет коэффициент производительности 25 %, но при этом у него нет слотов для рамок(для сравнения обычная пасека без рамок имеет коэффициент производительности 10 %)
Пасека энергии для работы не требует, но необходимо соблюсти множество других условий:
Если все условия соблюдены, над пасекой начнут роиться пчелы, и время от времени они будут приносить свою продукцию (в основном, это соты, но есть редкие виды пчёл, которые добывают и другие предметы).
Спустя некоторое время жизнь у матки кончится, она пропадёт и оставит новое потомство: принцессу и несколько трутней. И чтобы продолжить нужно опять помещать принцессу в верхний слот пасеки, а трутня в нижний. Поэтому удобнее автоматизировать пасеки с помощью труб.
Поскольку трутни будут накапливаться, их можно складывать в сундук (лучше всего в специальный сундук пчеловода — он вмещает больше пчёл), который удобнее поставить рядом с пасекой. Трутни ещё пригодятся в дальнейшем для селекции (выведения новых видов пчёл).
Полученную продукцию пчёл — соты — нужно обрабатывать в центрифуге. Это должно обеспечить вас в начале игры пчелиным воском и каплями мёда. Помимо этого с версии 2.2.6.0 при наличии хотя бы 1 пчелы любого вида можно получать её продукцию при помощи мёда и мини-игры в секретере.
ВНИМАНИЕ! При установленной модификации Thaumcraft возможна ошибка просвечивания текстур
Автоматизация пасеки на примере Additional BuildCraft Objects [ ]
Лучше всего пасека и большие ульи автоматизируются с помощью модификации Applied Energistics 2, в том числе и подача рамок.
Для такой автоматизации должен быть установлена модификация BuildCraft, желательно — вместе с дополнением Additional BuildCraft Objects.
Чтобы автоматизировать пасеку, на первом этапе понадобятся механические двигатели, обычные трубы (булыжные, железные, песчаные), вводящие трубы из ABO, которые можно заменить глиняными при отсутствии последних. Как минимум одна алмазная транспортная труба потребуется в любом случае. Что касается труб пчеловода, то их, конечно, можно использовать, но для данной задачи их функционал является излишним. Их предназначение — автоматизация процесса селекции.
Также, естественно, потребуются сами ульи и сундуки — для пчёл и для готовой продукции (на более позднем этапе целесообразно будет включить в систему центрифуги и другие устройства по её переработке, но это уже отдельная тема).
Рядом с каждым ульем (1) происходит накопление трутней в сундуке пчеловода (2). Для этого используются вводящие трубы из ABO (3). Готовая продукция и трутни, которым не хватило места в сундуках, будут направляться в общую трубу, в конце которой имеется фильтр из алмазной транспортной трубы (4), утилизирующий лишних трутней и ненужные виды продукции. Остальная продукция направляется в сундук (5). В будущем на месте этого сундука можно будет построить цех по её переработке.
На раннем этапе, пока огромный улей для нас недоступен, мы пользуемся пасеками. Они требуют для работы рамок, автоматизировать подачу которых невозможно принципиально. Без рамок их продукция будет весьма незначительна, но это не страшно: наша задача сейчас — не произвести много мёда и воска (но мёд нужен для анализатора пчёл), а вывести больше разных видов пчёл и накопить материал для дальнейшей селекции. Каждый раз, как у нас получилось вывести новую чистую породу, целесообразно ставить новый улей и организовывать в нём производство трутней данной породы. Когда их накопится достаточно — их можно будет использовать для получения новых принцесс этой породы и дальнейшего разведения. Подробнее этот процесс описан ниже, не будем сейчас на нём останавливаться.
Для автоматизации этого процесса будем пропускать всё, что мы извлекаем из улья через последовательность вводящих труб ABO. Эти трубы отличаются тем, что если они подключены к контейнеру и он может принять предмет — они направляют его в этот контейнер. При отсутствии ABO того же эффекта можно добиться глиняными транспортными трубами, указав им направлять нужные предметы в контейнер. В нашем случае такими предметами будут пчелы, а контейнерами — сперва пасека, а затем — сундук пчеловода.
При извлечении чего-либо из улья происходит следующее.
Сначала, первая вводящая труба попытается вернуть этот предмет обратно в улей. Туда отправится принцесса и некоторое количество трутней, что необходимо для получения новой королевы и продолжения работы пасеки. Следующая труба будет отправлять трутней в сундук пчеловода до тех пор, пока он не заполнится. Это даст нам достаточно материала для дальнейшей селекции. Наконец, всё остальное, а также трутни, которым не хватило места в сундуке, идут дальше: в общую трубу, которая собирает продукцию со всех ульев.
На конце этой трубы целесообразно поставить фильтр, который бы избавлялся от лишних трутней, направляя их в пустотную трубу или любой другой утилизатор. Может показаться, что здесь нужна труба пчеловода, но алмазная вполне справляется с этой задачей: она не умеет различать виды пчёл, и если ей указать любого трутня, она будет фильтровать трутней всех видов. Что нам и надо. Можно также указать этой трубе направлять в утиль, помимо трутней, те виды продукции, которые нам не нужны (вроде куриных яиц, производимых заячьими пчёлами).
Что делать с продуктами, которые получатся на выходе из трубы — зависит от их количества. На раннем этапе будет достаточно поставить сундук и класть их в него, дальше, с наращиванием числа ульев (а оно будет расти по мере того, как мы будем выводить новые виды пчёл), нам понадобится некоторая система их переработки и сортировки.
На более позднем этапе, когда мы выведем все нужные нам виды, и у нас появятся огромные ульи, можно будет поставить производство продуктов пчеловодства на поток. Схема автоматизации здесь точно такая же, как описано выше, за исключением использования огромных ульев вместо пасек и того, что сундук с трутнями нам больше не нужен: селекция завершена и все трутни, которым не хватило места в улье, сразу должны направляться на утилизацию. И конечно, придется существенно нарастить мощности по обработке готового продукта.
Отметим также, что для промышленного производства целесообразно использовать только специально выведенные выскокопродуктивные породы пчёл, с высокой толерантностью по температуре и влажности. В этом случае нам не придется использовать в наших ульях устройства климатизации, за исключением случаев разведения пчёл адской ветви в биомах с нормальными условиями. Но для последнего лучше организовать отдельную пасеку, расположенную в пустыне (или аналогичном биоме), тем более, что некоторые виды пчёл (а именно — суровые пчелы) производят свою спецпродукцию лишь в таких условиях.
В старых версиях [ ]
Алмазные трубы вполне пригодны для простейшей автоматизации работы пасеки, но трубы пчеловода намного функциональнее, и если серьёзно подойти к делу, можно автоматизировать даже процесс селекции.
На начальном этапе прополис, нужный для крафта труб пчеловода, можно получить с небольшой вероятностью (5 %), перерабатывая капли мёда в соковыжималке.
Пример с алмазными транспортными трубами
Этот пример для алмазных транспортных труб, в которые нужно помещать предметы. Поскольку принцессы (на серверах по крайней мере) редки, вот вариант где их не придется использовать.
Первая алмазная транспортная труба направляет соты налево (жёлтая стрелка) и далее в сундук, а трутней вниз (красная стрелка), а всё остальное (это будут как раз принцессы) обратно в пасеку направо.
Вторая алмазная транспортная труба направляет трутней обратно в пасеку (синяя стрелка). У неё есть справа свободный выход, поэтому если для трутня уже нет места в пасеке, он отправится направо и попадёт в сундук пчеловода.
Пример с трубами пчеловода
Труба пчеловода отправляет пчёл направо в улей (зелёная стрелка), а всё остальное влево(жёлтая стрелка). Если для трутня не будет места, он тоже отправится влево.
Перед сундуками трутни и предметы разделяются ещё одной трубой. Трутни направляются в сундук пчеловода, а предметы в обычный сундук.
Характеристики пчёл [ ]
Каждая пчела имеет 13 пар хромосом (одна из которых не задействована), причём в каждой паре выделяется первичная и вторичная хромосома. Каждая хромосома состоит из единственного гена, который описывает свой определённый признак. Все признаки подчиняются законам Менделя, а следовательно, имеют доминантные и рецессивные аллели. В случае, если в первичной и вторичной хромосоме содержатся рецессивные аллели, то доминирует аллель первичной хромосомы, как и в случае двух доминантных аллелей.
Характеристики можно просматривать с помощью анализатора пчёл.
Виды (Species) [ ]
Определяет имя вида, способ получения, продукцию и специализацию, а также предпочитаемую температуру и влажность.
Предпочитаемая температура (Climate)
Предпочитаемая температура биома, при которой пчела точно сможет работать. Хранится в хромосоме, определяющей вид, то есть зависит только от вида.
Предпочитаемая влажность (Humidity)
Предпочитаемая влажность биома, при которой пчела точно сможет работать. Хранится в хромосоме, определяющей вид, то есть зависит только от вида.
Продукция(Possible Produce)
Продукция, производимая пчёлами, зависит только от вида пчелы. Если пчела является гибридом (вторичный вид отличен от первичного), то пчела будет производить продукты свойственные обоим видам.
Специальность(Possible Specialty)
У некоторых видов пчёл есть специальность. Она тоже зависит только от вида пчелы. Если пчела является гибридом (вторичный вид отличен от первичного), то продукты по специальности вторичного вида не производятся.
Для того чтобы пчелы производили продукты по специальности, нужно разместить их в локации с предпочитаемой температурой и влажностью.
Например чтобы Суровые пчёлы произвели рыхлые соты, пасеку нужно разместить в пустыне, а не на лугу.
Таблица характеристик видов [ ]
Невозможно получить мутациями.
98 %.
Таблица генов [ ]
Отрицательных эффектов можно избежать если надеть комплект одежды пчеловода.
Список доступных мутаций [ ]
1 %
Установить сбоку от пасеки Mk2 Relay с большим числом энергии (139264).
Установить сбоку от пасеки Mk3 Relay с большим числом энергии (466944).
Установить под пасеку блок красной материи.
Установить сбоку от пасеки Mk3 Relay с большим числом энергии (933888).
Селекция [ ]
Теория [ ]
Геном — совокупность всей наследственной генетической информации организма, то есть всех генов.
Ген — единица наследственного материала, которая отвечает за формирование определённого элементарного признака.
Аллель (аллельные гены) — различные варианты одного гена, встречающиеся в пределах одной популяции организмов и определяют различные варианты элементарного признака.
Доминантный признак — признак, проявляющийся у гибридов первого поколения при скрещивании чистых линий. Результат наличия доминантного аллеля.
Рецессивный признак — признак, проявление которого у гибридов первого поколения подавлено при условии скрещивания двух чистых линий, одна из которых гомозиготна (АА или аа) по доминантному аллелю, а другая — по рецессивному. В этом случае в соответствии с законом Менделя во втором поколении рецессивный признак вновь проявляется примерно у 25 % гибридов.
Закон Менделя — закон объясняет наследование одного определённого признака, обусловленного одной парой аллелей.
Пример 1 [ ]
Есть две чистые пчелы ( А А и А А ) с рождаемостью 2х (обозначим А (доминантный)) и 3х (обозначим А (рецессивный)). Тогда в первом поколении потомков мы получим 100 % пчёл А А (то есть все пчелы с доминантой А и будут давать по два трутня).
При скрещивании одинаковых чистопородных пчёл получим таких же:
Пример 2 [ ]
Пример 3 [ ]
Несложно понять что при наличии принцессы и трутня с идентичными чистыми геномами, вы можете получить любое нужное количество таких трутней.
Пример 4 [ ]
При наличии большого числа идентичных трутней с чистым геномом ( А А ) из любой принцессы можно сделать принцессу с геномом идентичному трутням.
В действительности различных генов может быть больше, в этом случае нужно продолжать скрещивание пока все гены не станут чистыми.
Пример 5 [ ]
Чтобы получившиеся трутни гибриды ( А А ) не пропадали зря, их можно использовать.
Если гибридных трутней нет, то можно использовать чистопородных.
Конечно мутация может и не произойти поскольку не для всех вариантов комбинаций видов есть мутации, либо для мутации может требоваться определённая локация.
Пример 6 [ ]
Передача полезных генов из одного вида пчёл в другой.
Допустим у нас есть Луговые пчёлы с плодовитостью 2( A A B B здесь A-вид, B-плодовитость), и Морозные пчёлы с плодовитостью 4( A A B B ). И мы хотим создать новый вид пчёл Луговые с параметром рождаемости 4.
Если нужный параметр доминантный, то можно легко получить гибрид с заданными свойствами, только плохо что свойства могут не сохраниться. Поэтому для качественной работы (или в случае передачи рецессивного гена) рассмотрим выведение чистой породы( A A B B ). Сложность ещё и в том что нам нужно получить и принцессу( A A B B ) и трутня( A A B B ).
Шаг1.
Находим луговую принцессу(или принцесс) с тем же геномом( A A B B ) или берем принцессу другого вида если нет таких и превращаем её в луговую ( A A B B ) как в 4 м примере.
Шаг2.
Получаем гибрид Луговых и Морозных пчёл.
Шаг3.
Скрещиваем полученных принессу и трутня.
В таблице указано что делать для каждого возможного вида Принцесс и Трутней. Для принцесс указаны проценты успешного получения нужной нам комбинации ( A A B B ).
Геном | Для принцессы | Для трутня |
---|---|---|
A A B B | 0 % Принцесса( A A B B ) + Трутень( A A B B ) | У вас уже есть такие трутни, ну будет ещё один |
A A B B | 50 % Принцесса( A A B B )+Трутень( A A B B ) если не последний 25 % Принцесса( A A B B )+Трутень( A A B B ) если есть | сохраните, может пригодится |
A A B B | Принцесса готова, если есть такой же трутень, то вы вывели вид. Если трутня нет, то сохраните принцессу, а трутня выводите с помощью другой. Маловероятно, но может случится, что у вас несколько таких принцесс, а трутня нет. | Трутень готов, сохраните. Если у вас их несколько, то лишних можно использовать, чтобы получить принцессу побыстрее. |
A A B B | 0 % Принцесса( A A B B )+Трутень( A A B B )или Трутень( A A B B ) | Выкинуть |
A A B B | 25 % Принцесса( A A B B )+Трутень( A A B B ) если не последний 12,5 % Принцесса( A A B B )+Трутень( A A B B ) если есть | Сохраните, может пригодится |
A A B B | 50 % Принцесса( A A B B )+Трутень( A A B B ) если не последний 25 % Принцесса( A A B B )+Трутень( A A B B ) если есть | Сохраните, может пригодится |
A A B B | 0 % Принцесса( A A B B )+Трутень( A A B B )или Трутень( A A B B ) | Выкинуть |
A A B B | 0 % Принцесса( A A B B )+Трутень( A A B B )или Трутень( A A B B ) | Выкинуть |
A A B B | 0 % Принцесса( A A B B )+Трутень( A A B B ) | У вас уже есть такие трутни, ну будет ещё один |
Если в процессе селекции принцесса мутирует в другой вид (если он вам конечно не нужен), то придется возвращать принцессу к исходному виду, как описано в четвёртом примере.