deus ex human revolution спасти заключенных и каванах

Прохождение Missing Link

The Missing Link (Недостающее звено). Вышло 18 октября 2011 года во всем мире, и 19 октября 2011 в России. Здесь будет описано прохождение этого дополнения.

1. Побег

Основные цели:
Сбежать и найти свое снаряжение [2500 XP] + [Призрак 500 XP] + [Ловкач 250 XP]

Дополнительные цели:
Найти причину удара [750 XP]
Отремонтировать поврежденную камеру [750 XP]

. Где я? Почему я полуголый и весь в крови? Кто эти люди? Почему эта женщина ударила меня.
Первым делом ведем беседу с женщиной, называющей себя лейтенантом Кайтнер. Говорим, что хотим. После того, как эта дама уйдет, внезапно отключается ЭМ-поле, мы оказываемся свободны. На коробках лежит свежая газета, рассказывающая о недавних событиях в порту Хенша. Выходим.
Справа у нас дверь первого уровня, слева вентиляционная решетка, на которой стоит коробка. Двигаемся по вентиляции [Странник 100 XP]. Оказываемся в помещении и выходим через дверь, находящуюся с правой стороны от нас. Через левую двигаться не рекомендуется, так как сразу будете обнаружены. Держимся укрытий и либо быстро проскакиваем от одно укрытия к другому, либо ждем, пока двое охранников поговорят, один из них постоит, потом развернется и пойдет, и только тогда ползем дальше.
Впереди еще двое солдат. При приближении к ним между ними завязывается диалог, и они начинают двигаться. Как только они пойдут, быстро проходите через дверь справа. На столике можно найти пиво. Запрыгивайте на него и входите в вентиляцию.
Из вентиляции выходить не торопимся, следим через решетку за происходящим. Один охранник стоит спиной к вам, но рядом патрулирует второй. Как только он подойдет к вам и повернется спиной, на цыпках проползайте мимо этих двух в коридор к двери. Заходим.
Одну из коробок ставим на ящик у труб и запрыгиваем по нему [Странник 100 XP]. Там мы находим карманный секретарь с кодами от дверей: 7331 и 3713. Открываем дверь первого уровня кодом 3713.
Дверь третьего уровня впереди (7331) ведет к коридору, в котором мы уже были, поэтому туда соваться не будем. Поднимаемся по лестницу слева от нас. Снимаем охранника и обязательно обыскиваем его. У него мы найдем карманный секретарь с кодом 4867. Убираем лазеры полученным кодом. Заходим в незапертую каюту и отрубаем электрощиток, скрытый за ящиками. Открываем вентиляционную решетку. По вентиляции сначала двигаемся направо [Странник 100 XP] и попадаем в запертую комнату третьего уровня. На трубах лежит карманный секретарь. Пройдя вперед, вы найдете свое снаряжение, а именно: бронекостюм, обезболивающее, гипостим, а также 7 Праксис, 5 дротиков для парализующего пистолета, парализующий пистолет и ЭМ-гранату в ящиках [2500 XP]. Возвращаемся в вентиляцию.
Двигаемся вперед, пока проходим мимо карманного секретаря. Попадаем в помещение, где можно найти 2 минные основы, осколочную гранату и газовую гранату. Через дверь нельзя выходить, иначе будете сразу обнаружены. Возвращаемся в вентиляцию.
Возвращаемся к карманному секретарю с кодом 1923. Аккуратно вылезайте и укрывайтесь у стола. Ждите, пока охранники закончат разговор, и один уйдет. После этого снимайте того, что на стуле. Оттаскивайте и обыскивайте его. На теле можно обнаружить карманный секретарь с логином и паролем к компьютеру, стоящему на столе. Прежде чем приступать шариться в нем, снимите охранника, гуляющего туда-сюда по коридору. Через узел безопасности 1 уровня (9g11vj4m) отключите камеру. После этого идите вперед к двери и двигайтесь по помещению в комнату.
На первом столе стоит ПК со справочной информацией. На втором еще один компьютер и пластинка кибер-про энергии. Здесь же активируется побочный квест S1: Приемлемые потери.
По контейнерам и лестницам на них спускаемся вниз к криокамерам. По маркеру двигайтесь к нашей. Осмотрите ее [750 XP]. Двигайтесь к стене напротив. Войдите через двери. Уберите коробку, стоящую под ящиками, и двигайтесь по проходу. После этого убирайте еще одну коробку, запрыгивайте в открывшуюся местность и забирайте аккумулятор криокамеры и ускорение перезарядки (по желанию). Возвращаемся к нашей сломанной камере, чиним ее, тем самым завершаем побочный квест [750 XP] и открываем достижение «Добрый самаритянин«. Возвращаемся в комнату с ящиками и поднимаемся на лифте.
Снова перемещаемся по контейнерам и лестницам, но на этот раз поднимаемся. Запрыгиваем на кран и с его помощью двигаемся вперед. Спускаемся по лестнице. Двигаемся по коридорам, затем по контейнерам до лестницы наверх. Поднимаемся по ней и открываем люк.

2. Из огня в полымя

Основные цели:
Найти ЦКИ [2500 XP] + [Призрак 500 XP] + [Ловкач 250 XP]
Найти задние ворота [1750 XP] + [Призрак 500 XP] + [Ловкач 250 XP]
Следовать к месту встречи [2400 XP] + [Призрак 500 XP] + [Ловкач 250 XP]

Прохождение:
Двигаемся направо и вырубаем охранника, стоящего у стены поднимаемся по лестнице и двигаемся к стулу рыбака, возле которого можно найти пиво. Запрыгиваем на желтый контейнер, а с него на мостик. С помощью пульта управления перемещаемся вперед [Странник 100 XP]. Спрыгиваем на желтый контейнер.
Идем вперед, затем налево. Держась левой стены, снимаем охранника. Не забудем обыскать тело: у него карманный секретарь с кодом 1284. Открываем дверь первого уровня рядом с камерой полученным кодом.
Двигаемся по коридору. Или проходим через барахлящий лазер, или отодвигаем тяжелый ящик и двигаем через вентиляцию. В любом случае попадаем в комнату [2500 XP]. В шкафчиках можно найти батончик кибер-про энергии и 2 дротика с транквилизаторами.
Выходим из двери рядом с сигнализацией. Снимаем охранника, когда он будет рядом с нами, затем разбираемся со вторым. Можно обыскать помещение. На столах будут 53 кредита, вирус «Стоп!» и 2 ПК со справочной информацией. Убираем ящики и входим в вентиляцию, где можно найти 127 кредитов.
Идем вниз по коридору, осторожно проходим мимо камер. Как только достигнем темного помещения, ставим ящик возле трубы, запрыгиваем на нее и входим в вентиляцию [Странник 100 XP]. Ползем по трубам мимо двоих охранников до дальнего конца, затем спрыгиваем и входим в дверь. Поворачиваем налево. На столе обезболивающее. Двигаемся дальше. Снимаем охранника. Пропускаем пока первую лестницу и идем вперед. Поднимаемся по второй. Проползаем мимо камеры до клапана, поворачиваем его. Двигаемся вперед, убираем ящик, проходим еще немного [Искатель 200 XP] и находим 138 кредитов.
Возвращаемся к первой лестнице. Осторожно спускаемся через барахлящие лазеры. Затем поднимаемся на лифте.
Ждем, пока двое охранников закончат разговор. У сервера, к которому прислонился один из бойцов, лежит карманный секретарь с кодом 6834. Держась укрытий, двигаемся к панели возле двери. Вырубаем лазеры полученным кодом и входим. Идем по маркеру до сканера [1750 XP].
По маркеру доходим до переключателя грузового перрона. Активируем его. Рядом в контейнере лежат пистолет-пулемет и 20 патронов для пистолета-пулемета.
Проползаем мимо камеры, поворачиваем налево и, держась левой стены, ползем до последнего контейнера, в котором лежит парализующий пистолет и 3 дротика для парализующего пистолета. В проходе между контейнерами ждем, пока никто, ни солдаты, ни камера, не смотрит, и бежим к противоположной стороне. Двигаемся до лестницы. Поднимаемся и проходим через дверь.
На столе 25 кредитов и ПК со справочной информацией, на полке 5 патронов для пистолета, на шкафчике гипостим, внутри лежит пиво. Снимите охранника впереди. Составим коробки перед помещением, в котором мы только что были, так, чтобы можно было забраться на крышу. После поднимаемся по лестнице.

Теперь обратно на будку управления, двигаемся вперед, а затем проходим по второй вентиляции в сторону маркера [Следопыт 300 XP].
(По желанию) Двигаемся в центр к ящику с боеприпасами, в котором лежат 2 дротика с транквилизаторами и 3 патрона для снайперской винтовки. Рядом лежит Праксис.
Идем по контейнерам в левую сторону. Спрыгиваем и оборачиваемся. Двигаемся в контейнере, убираем ящики и проходим еще немного дальше [Странник 100 XP]. Обязательно берем спусковой механизм гранатомета, он нам еще пригодится. В контейнера напротив лежат 3 дротика с транквилизаторами и батончик кибер-про энергии.
Разбираемся с патрулирующим охранником. Прячемся у контейнера и ждем, пока он приблизится к нам. После снимаем стоящего у стены. По желанию нейтрализовываем третьего бойца. Идем по левой стороне, держась укрытий и минуя турель. Двигаемся по маркеру и говорим с Кайтнер [2400 XP].

Источник

Прохождение игры Deus Ex: Human Revolution

Disney нашла замену Николасу Кейджу: Главную роль в сериале «Сокровище нации» сыграет латиноамериканка Лизетт Алексис

«Нельзя прогибаться под интернет»: Продюсер сериала по мотивам The Last of Us готов к критике со стороны фанатов игры

BioWare показала новый арт Dragon Age 4

От 4,5 до 30 тысяч: Раскрыта стоимость физических изданий S.T.A.L.K.E.R. 2 для Xbox Series X в России

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

The Elder Scrolls V: Skyrim

Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки

Deus Ex Human Revolution — игра в жанре экшн/РПГ, которая рассчитана на любителей киберпанка. Она была разработана канадской компанией Eidos Montreal и вышла в 2011 году. Игра вошла во всевозможные топы того года и пользуется популярностью даже сейчас.

Общая информация

Прохождение «Деус Экс» было доступно владельцам персональных компьютеров, Xbox 360, Xbox One, Play Station 3. Сюжет РПГ рассказывает о событиях, произошедших до истории предыдущей части. Главный герой Адам оказывается в центре противоборства двух сторон и пытается сделать правильный выбор.

deus ex human revolution спасти заключенных и каванах

Владельцы ПК могут пройти игру, если их компьютер обладает следующими минимальными требованиями:

Дополнительная информация. Что касается времени, затрачиваемого на игру Deus Ex Human Revolution — прохождение полное со всеми побочными квестами занимает приблизительно 55 часов.

Deus Ex Human Revolution Director’s Cut — прохождение основных заданий на 100 процентов

Российским игрокам рекомендуется играть в версию Director’s Cut. Она представляет собой полную локализацию игры на русском языке. Само прохождение основного сюжета будет водить игрока по нескольким интересным и необычным локациям.

Детроит (Часть 1)

В Детроите Адаму предстоит выполнить следующие основные миссии:

Важно! На всех уровнях спрятаны тайники с секретами. Нужно искать их, чтобы проводить улучшения героя.

Хенша (Часть 1)

В Шанхае необходимо найти хакера. Для этого нужно попасть в бар «Улей». Здесь герой узнает у бармена о Тонге. Следует побеседовать с менеджером и идти к нему. Тонга выдаст положение Ван Брюгген.

deus ex human revolution спасти заключенных и каванах

Получение доступа в «Тай Юн Медикал»

В борделе надо украсть карточку у сотрудника. Ван Брюгген подделывает код доступа. Теперь необходимо спасаться от погони врагов. Герою нужно покинуть здание и сесть на поезд до «Тай Юн Медикал».

В поисках доказательства

Нужно не вызывая подозрения добраться до лаборатории. Вход в нее закрыт, поэтому надо пробраться через шахту. Затем следует последовательно нейтрализовать охрану и пройти через комнату с лазерами. Герой заходит в лифт и едет наверх.

Вход в логово дракона

Игрок идет по коридорам к цели. Нужно совершить убийство нескольких противников и пройти мимо камер. Теперь герой на лифте едет к Чжао. После ролика придется спасаться бегством. Внизу надо нажать кнопку в башне, чтобы открыть ворота и улететь на вертолете.

deus ex human revolution спасти заключенных и каванах

Монреаль

В Монреале предстоит встреча с Элизой Кассан. После этого Адаму предстоит выбраться из ловушки. Он убегает от врагов до лифта. Здесь надо отбить атаку противников, пока едет фуникулер. После этого бежать дальше, пока не появится Предводительница наемников.

Она может становиться невидимой, поэтому нужно постоянно перемещаться и атаковать ее при возможности. После победы герой идет к вертолету.

Важно! Чтобы видеть предводительницу, нужно использовать способность «Смотреть сквозь стены».

Детроит (Часть 2)

Сначала надо поговорить с Шарифом, затем отправляться на поиски Иссайи Сендовалы. В конференц-зале Адам беседует с Таггертом и тот выдает его местонахождение. Найти его можно в Гранд Ривер Роуд. После разговора с Сендовалом, можно подниматься на крышу дома. Теперь можно идти к Шарифу и он попросит найти передатчик Василия Шевченко.

deus ex human revolution спасти заключенных и каванах

Хенша (Часть 2)

Корабль героя сбивают, и он движется на поиски датчика. Нужно дойти до района Ючжао, зайти в здание и, минуя охрану, добраться до нужно двери.

Хей Чжень Чжу

После выполнения миссии «Из огня да в полымя» игрок получит соответствующее достижение. Дженсен оказывается пленником на корабле, направляющемся на секретный военный комплекс. Необходимо освободиться и покинуть корабль.

Интересная информация. Во время разговора охранников, число убитых Адамом бойцов постоянно меняется.

Станция Райфелмен-Бэнк

Является сюжетной миссией дополнения The Missing Link. Здесь Адаму предстоит выполнить два задания:

Сингапур

Предпоследняя часть сюжета «Деус Экс Хуман Революшен» — прохождение заключается в спасении группы Меган.

Необходимо попасть в здание, где находятся ученые. Здесь Адам в стелс режиме должен устранять охранников и искать членов группы. Последним спасенным будет Меган. После этого можно отправляться на встречу с боссом. В бою с Джоном Рамирой имплантаты героя не работают, поэтому сражение будет сложным. После победы на плечи игрока ложиться забота о безопасной эвакуации ученых.

deus ex human revolution спасти заключенных и каванах

Панхея

Заключительная миссия основного сюжета. Герою необходимо пробиться к центру башни. Адам спустится на лифте на самый нижний уровень, где предстоит финальная схватка с Чжао Юньжу. Этот бой будет на удивление самым простым. Достаточно расстреливать босса из снайперской винтовки. После победы, игроку нужно сделать выбор, от которого зависит концовка игры.

Игровые концовки

В конце игры героя нужно нажать одну из четырех кнопок. После этого будет запущен один из следующих вариантов концовки:

У каждой концовки может быть три варианта — хорошая, плохая, нейтральная. Разница будет заключаться в финальном монологе Дженсена. Существует несколько вариантов того, от чего именно зависит речь главного героя:

Deus Ex Human Revolution является примером отличного продолжения первой части. Разработчики смогли сохранить все самое хорошее от предыдущей игры и добавить интересные новинки, которые понравились всем поклонникам жанра.

Источник

Прохождение сюжетных и побочных заданий. Снова Хэнша?!

Сразу переходим к прохождению. Мы опять вернулись на Хэншу. Найти передатчик Василия Шевченко

Ну вот после Детройта мы опять летим в Хэншу. Так как Шариф, обнаружил там передатчик Василия Шевченко. Он был членом исследовательской группы Меган Рид.

Но не успеваем мы прилететь в Хэншу, как нас сразу же сбивают.

Но Малик молодец, у неё получилось посадить самолет. И перед вами стоит выбор, зачистить территорию, чтобы Малик могла улететь или же оставить её умирать. Я вам посоветую зачистить, так как за зачистку дадут секретный ачивмент «Добрая душа».

Зачистив территорию, слушаем благодарности Малик и уезжаем отсюда на лифте. Во время поездки на лифте, мы связываемся с Притчардом и узнаем откуда шёл сигнал.

Наш путь лежит в Нижнюю Хэншу, район Чунжао. Кстати, когда вы выйдете на улицу со стройки, то заметите, что люди с имплантам как то странно себя ведут.

Кто падает с перил, кого то колбасит, это же происходит и с вами.

Через несколько секунд Притчард свяжется с вами и посоветует зайти в местную клинику «Протез», для замены биочипа.

После того, как вам заменили биочип, можете идти на маркер. Там орудуют «стиратели», вы конечно можете попробовать подойти к ним и попросить войти, но сомневаюсь, что они разрешат вам войти. Так что можете их убивать. Если же вы предпочитаете скрытный стиль, то вам нужно забраться на крышу. И залезть с крыши в вентиляционную шахту. Оттуда вы попадете на автостоянку. Лично я попав на автостоянку, начала вырубать все живое. И случайно поднял тревогу. Так что пришлось отстреливаться.

Так или иначе, мы спускаемся все ниже по автостоянке, следуя к маркеру.

Попав на маркер, нам показывают ролик, в ходе которого мы узнаем, что «Бэллтауэр» убили Шевченко, и продали его руку Тонгу.

Тонг, как человек деловой предлагает нам сделку. Он нам даёт информацию, а мы взрываем местное здание «Бэллтауэр», так как оно ему мешает. Но позже оказывается, что его сын находится в плену у «Бэллтауэр». Но на этом квест заканчивается.

Закупились? Поднимаемся по лестнице и сразу же поднимаем карманный секретарь с кодом от компьютера. Вы можете решить как вам проходить, но это вы и без меня знаете. Можете пройти на правую сторону и увидеть брешь в заборе, пролезьте в неё и вырубайте охранника. Или вы можете открыть основные ворота с помощью терминала. Но будьте осторожны охранники запаникуют и могут включить тревогу. Так или иначе попав на территорию, не забудьте лазть по терминалам, и выключать камеры. Плюс поднимитесь по лестнице и вырубите снайпера.

После того как вы нажали да, смотрим красивейший ролик. После которого узнаем, что Адам направился в Сингапур.

Переходим к побочным заданиям. Всего их два в этой главе. Корпоративные войны

Приходим к тому месту где стоят телохранители. Охранять чип будут 5 человек.

Вырубаем их и забираем чип, после этого бежим его отдавать.

Когда вы будете разговаривать с ней, не спешите отдавать чип. А поспрашивайте про него. Для того, чтобы она ответила, нужно иметь прокачанное умение: «Социальный коллектор». Чтобы узнать как именно получить ачивку, смотрите этот ролик.

Этот квест мы получаем от доктора Вин, который находится в клинике «Протез». Он хочет остановит бывшего оперативника «Бэллтауэр. Наемника зовут Майкл Желязны. Доктор даёт нам наводку на лавку мясника, там якобы находится убежище этого оперативника.

Идём туда и находим мертвого агента.

Как мы его увидим, игра предложит нам прочитать карманный секретарь мертвеца.

Дальше идёт баг, с ним столкнулось несколько моих знакомых. Да и на форумах об этом пишут.

Сам баг заключается в том, что прочитав карманный секретарь, дневник не обновляется. Не расстраивайтесь! Помните место, где мы вырубали агентов и забирали чип в прошлом задании, которое называлось «Корпоративный войны». Так вот, приходим туда, и ныряем в канализацию, поворачиваем налево и находим Майкла.

Разговариваем с ним и говорим ему, чтобы он готовился к бою. Если у вас прокачен перк: «Усиленные рефлексы», то вам повезло. Так как за два нажатия кнопочки «Q» вы вырубите весь его отряд, в том числе и его.

После того как вырубите его, возвращайтесь к доктору Вину и докладывайте о своем успехе.

В награду за успешное задание, вам дадут комплект «Праксис». Представляю вам скрин, пруф всяким санитариусам.

Поздно вечером или завтра утром, я выложу последнее прохождение.

Источник

Deus Ex: Human Revolution

Детройт. М1 – Снова в седле.

М1 – Зачистка фабрики Шарифа.

Прибыв на место, входим в здании и в конце коридора встречаем полицейского. Пообщавшись с ним, выбираем наружу. Слева находится лестница ведущая вниз. Подкрадываемся к первому противнику и оглушаем. Его можно обыскать, обязательно прячем тело после нейтрализации. Впереди еще трое. Оглушаем стоящего к нам спиной террориста в момент, когда противник, патрулирующий возле помеченной двери, начнет отдаляться. Прячем тело и направляемся к следующей цели. С ним поступаем аналогичным образом. Справиться с последним не составит труда. Входим в здание. Идем прямо, пока не наткнемся на дверь. В этой комнате находится компьютер и лестница, ведущая наверх. Будучи наверху, спрыгиваем на ящики. Справа стоит противник, в чем то копающийся. Нейтрализуем его, а затем еще одного патрулирующего рядом. Неподалеку стоит еще один, с которым расправляемся, когда патрулирующий отворачивается. Идем на другой конец и, подкараулив патрулирующего противника, оглушаем его и разделываемся с копающимся в ящиках. У нас три пути – это две двери и одна лестница в углу, ведущая наверх к вентиляционной шахте. По ней мы и пойдем. Чтобы успешно допрыгнуть до шахты, подставляем лежащий неподалеку ящик, садимся и одновременно нажимаем подпрыгнуть + вперед. Пройдя по туннелю, окажемся в раздевалке. В шкафчиках могут находиться полезные предметы, так что не ленимся осмотреть их. Следующая дверь закрыта и требует пароль, поэтому мы должны взломать ее. Проходим дальше, где в зале расположились четверо врагов. Аккуратно спускаемся по лестнице, пока не закончился разговор между ними. Когда они разойдутся, нейтрализуем ближайшего из них. Прячем тело и оглушаем еще одного возле столика. Остались двое, которые патрулируют по кругу. Сначала разделаемся с крайним, а затем с тем, что по центру. Впереди коридор с камерой наблюдения. Обойти ее просто, достаточно пройти под ней и не попадаться на ее лучи. Взламываем очередную дверь и проходим дальше. Не обращая внимания на разговор противников, поворачиваем налево и видим под лестницей ящики, загораживающие вентиляционную шахту. Пройдя по ней, оказываемся в другой комнате и оглушаем единственного патрульного. Незаметно добираемся до лифта. Прибыв на нужный этаж, сразу же на выходе подбираем праксис. С помощью него мы можем улучить наши импланты, т. к. мы выбрали стелс режим, модернизируем соответствующие ветки. А углом видим на стене справа вентиляционную шахту. Она прямик приведет нас к нужной двери, минуя камеру наблюдения.

М2 – Нейтрализуйте главаря террористов.

После ролика, добираемся до лифта. Поднимаемся по лестнице и видим двух расходящихся патрульных. Лучше всего нейтрализовать их и затем пойти налево от лестницы. В последней комнате будет вентиляционная шахта, которая выведет нас на первый этаж. Оттуда мы легко проберемся к следующей лестнице. Поднявшись, открываем дверь и смотрим ролик. Перед нами выбор. Пробуем освободить Джози. Для этого постоянно выбираем ветку «Посочувствовать».

М3 – Эвакуация.

Отправляемся на вертолетную площадку к Малик.

М4 – Заканчивая дело.

Немного порасспрашивав ее, направляемся к Притчарду, чтобы он изучил «Тайфун». Затем к боссу Шарифу, чтобы получить новое задание и рассказать подробности о произошедшем на фабрике.

М5 – Расследование самоубийственного теракта.

Согласившись на новое задание, отправляемся в полицейский участок. Входим внутрь и говорим с Уэн Хаасом в окошке. Постоянно выбираем ветку «Простить». Получив доступ к моргу, осматриваем тело и извлекаем нейроузел. Отправляемся домой, и подключаем его к компьютеру.

М6 – Визит в клинику ПРОТЕЗ.

По прибытию в клинику узнаем, что никаких дополнительных инъекций не потребуется. Заодно здесь мы сможем купить предметы для увеличения энергии, а также более важный ресурс – «Праксис».

М7 – Отключение передачи.

Отправляемся в трущобы, где нам предстоит взломать антенну, передающая сигналы. Попасть в трущобы можно по-разному. Самый простой путь это через дверь. Однако там путь преграждают большие ящики, отодвигать которые можно при наличии соответствующего имплантата. Второй путь это через крышу, взобраться на которую можно по пожарной лестнице в переулке. Затем карабкаемся по карнизу и попадаем на противоположную сторону. Спускаемся вниз по лестнице. Проникаем в здание и следуем за патрульным. Подальше стоят еще двое и беседуют. Разделавшись с этим идем по правой стороне пригнувшись. Далее перемещаемся по левой стороне за контейнерами. Заодно слушаем разговоры между противниками. Входим в еще одно здание, убиваем патрульного. На диване сидят два врага и смотрят телевизор. Дослушав их разговор очень аккуратно пробираемся к лестнице слева. Поднявшись, видим на стенах мины. Подбираем бочку и бросаем ее вдоль расположенных мин. Таким образом, мы уничтожим их всех. Конечно, враги встревожатся, поэтому переждем и продвинемся дальше. Разделавшись с ними, приступаем к взлому системы. Делаем неактивной антенну и ожидаем Фариду возле вертолетной площадки.

М9 – Передача.

Прибыв район, входим в здание через дверь и немного пройдя, смотрим ролик.

М10 – Поиск улик в Хайленд-парке.

М11 – Шепот заговора.

Сперва посетим Притчарда, ведь он хочет сообщить нам нечто важное. Узнав новые подробности, отправляемся к Шарифу. В приемной встречаем Билла Таггерта. В диалоге выбираем ветки «Сохранять спокойствие» и «Расспросить». В разговоре с Шарифом используем ветку «Оправдаться». Затем снова говорим с ним и, получив новое задание, отправляемся к Малик, для вылета в Китай.

Шанхай. М1 – Охота на хакера.

Перед нами новый город и соответственно новая часть сюжета. Все дополнительные задания, которые мы не успели выполнить в Детройте, автоматически сгорают, и вернуться к их выполнению уже не удастся. Добираемся до пентахауса, но войти в него нам не позволяют. Поэтому проходим дальше, где в углу будет вентиляционная шахта. Пройдя по ней, поворачиваем направо и идем до конца. На стене справа будет еще одна вентиляция. Оттуда открываем дверь, ведущую наружу. Не высовываемся, пока не договорят патрульные. Затем добираемся до лифта. Спустившись на лифте, перед собой видим автоматы с напитками. Один из них загородил вентиляционную шахту. По ней мы попадем к нужному компьютеру. Желательно нейтрализовать врагов поблизости. После взлома связываемся с Малик и возвращаемся обратно тем же путем, что и пришли. Далее направляемся в ночной клуб «Улей». Попасть туда можно через главный вход, но в этом случае придется заплатить 1000 кредитов. Есть более простой путь: слева в переулке имеется вентиляционная шахта, которая приведет нас внутрь. Говорим с барменом и узнаем про Тонга. На втором этаже беседуем с менеджером, выбирая ветку «Заострить внимание». Теперь мы можем пройти к Тонге и узнать, где находится Ван Брюгген. По пути встретим Малик, что окажется весьма странным, и заботливо спросим у нее про секреты. Выполнять квест, который даст Малик совсем не обязательно, поэтому двинемся дальше.

М2 – Получение доступа в «Тай-Юн-Медикал».

Тай-Юн Медикал. М1 – В поисках доказательств.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *