головоломки в храме митал

Пройти дальше по сюжетной линии можно после прохождения двух главных заданий в Крепости Адамант и Зимнем дворце.

Из прохождения задания Злые Глаза и Злые сердца мы узнаем от Морриган о зеркалах Элувиан, позволяющих перемещаться в другое измерение и путешествовать от места к месту, где стоят эти зеркала.

головоломки в храме митал

Если вы выбрали сторону храмовников, можно выяснить секреты Кальпернии в задании Пристальное Внимание от Лелианы. Если у вас соглашение с магами, то найдите уязвимость Самсона выполнив Выследить Самсона от Каллена.

Инквизиция смогла заполучить один из Элувианов, но Корифей станет искать другое зеркало. По словам Морриган оно находится в древнем храме Митал посреди Арборской Глуши. Ведьма будет вас сопровождать, помогая прорываться сквозь ряды красных храмовников.

головоломки в храме митал

От выбранного правителя империи будет зависеть полученная поддержка. От Селины или Гаспара вы получите в помощь солдатскую пехоту, а Бриала отправит в бой своих эльфийских разведчиков. Вы можете найти их и поговорить в вашем лагере. Там же там можно найти Жозефину, Каллен и Лелиана будут сражаться.

Помимо блокад красных храмовников, на вас нападут хранители этого священного места. Также по пути придется справиться с двумя Красными чудовищами.

головоломки в храме митал

После туннеля вы наконец увидите Корифея и его лейтенанта в лице Кальпернии или Самсона, пытающихся пересечь мост в храм. Корифей умирает от взрыва древней магии и возрождается в ближайшем Сером Страже. Таким же образом он восстал из мертвых после поражения от рук Хоук.

головоломки в храме митал

Инквизитор и его соратники избегают Корифея и его дракона закрывшись в храме.

Как оказалось Элувиан не единственная причина, по которой Корифей желает проникнуть в храм.

Чтобы преследовать Кальпернию/Самсона нужно отпереть дверь, выполнив простой ритуал. Требуется пройтись по плиткам на небольшом возвышении. Они загораются голубым светом. Нельзя наступать на одну и туже плитку дважды, перепрыгивать их, а также переключаться между персонажами.

головоломки в храме митал

Самсон или Кальперния, ныряют в расщелину и пытаются вас задержать, натравив своих приспешников. Расправившись с врагами вы должны решить, прыгать следом не теряя времени или совершить очередной ритуал по просьбе Морриган. Ритуал даст возможность пройти к Источнику скорби, который дарует знания эльфийских духов, ценой принятия их воли.

Всего ритуалов будет три. Действуют они по уже знакомому принципу, но более сложные. На определенные участки все же можно наступать. В одном из задач нужно потянуть за рычаг, чтобы опустить решетку.

головоломки в храме митал

После выполнения ритуалов вас встретит Абелас – лидер эльфов смотрителей. Если пообещаете не трогать Источник и чтить их традиции, обойдется без кровопролития. В противном случае придется с ними сражаться.

В любом случае Абелас будет немерен уничтожить Источник. Морриган устремиться за ним, пытаясь остановить.

Заключив временный альянс с эльфами, одна из смотрителей откроет вам закрытые двери, избегая комнат где идут сражения.

головоломки в храме митал

Если вы не провели ритуал или не заключили союз с Абеласом, придется пробиваться к цели сквозь как красных храмовников, так и стражей храма.

Выяснив секрет Самсона, появиться возможность уничтожить его доспехи в разговоре перед боем.

А выполнив задание на секрет Кальпернии, можно вовсе избежать боя с ней. В случае победы над ней, она покончит с собой.

головоломки в храме митал головоломки в храме митал головоломки в храме митал

Заключив соглашения с Абеласом и будучи с ним учтивым, он сам примет решение отдать Источник вам.

Вы можете решить использовать источник самостоятельно или позволить испить Морриган. Больше вариантов нет.

После того как Инквизитор или Морриган получат силу Источника, он иссушается.

С помощью новообретенной силы и зеркала Элувиан нашим героям удается скрыться от разгневанного Корифея и оказаться в родном Скайхолде.

Источник

Плоды Гордыни в Dragon Age: Inquisition

головоломки в храме митал

Плоды Гордыни в Dragon Age: Inquisition является одним из основных квестов в сюжете.

Как получить квест?

Задание становится доступным на карте после закрытия веток квестов Там лежит Бездна и Злые глаза и злые сердца. Необходимо 40 очков влияния и минимум 16 уровень персонажа.

Перед тем как приступать закончите также задания Пристальное внимание и Перед рассветом, иначе они будут недоступны далее.

Прохождение

Морриган показывает вам загадочное зеркало-портал Элувиан и то что находится за ним, на перекрестке миров. Тут же возникает теория, что Корифей ищет второе такое зеркало в Арборской глуши. После возвращения в обычный мир все войска стягиваются туда и на карте открывается пометка, по которой можно отправиться в глушь.

Сразу по прибытию Морриган выскажет предположения, что противник ищет храм Митал. После этого вам нужно выдвигаться вперед и попутно разбивать отряды Корифея. По пути ко второму блокпосту можно найти в глуши лагерь красных храмовников. Там вы сможете найти сундук и запись кодекса.

головоломки в храме митал

Тут все предельно просто — пробиваемся сквозь врагов до самого храма.

Храм Митал

Внутри вы увидите ролик, в котором Корифей по неосторожности запускает защитный механизм и умирает, но тут же возрождается и насылает на Инквизитора дракона. Забежав внутрь замка вы получаете управление над героем снова.

головоломки в храме митал

В первой комнате можно найти статую Фен’Харела, которая дает еще одну запись в кодексе и открывает беседу с Морриган на тему всего происходящего. На пути вы найдете некую площадку с клеточками — ваше задание пройти только один раз по одной клетке и при этом активировать их все.

В следующем зале вас ждет противник, который уже нашел обходной путь и спускается в глубины храма. Собственно, далее вы можете последовать за лейтенантом Корифея в провал, но лучшим вариантом будет пройти до конца ритуал храма.

Вам предстоит решить еще три головоломки подобного типа, но намного сложней. Схема прохождения каждого из них представлена ниже.

головоломки в храме митал

головоломки в храме митал

головоломки в храме митал

Не заканчивать ритуал

Вы попадаете в крипты. Тут находится довольно много всего полезного, секреты с завесным огнем которые откроют несколько текстов кодекса, а также доспех и немного золота. Чтобы подняться в комнаты посетителей нужно идти на запад через южные комнаты и потом на север — там вы найдете ступени, по которым и подыметесь в нужное место.

Комнаты посетителей

Тут вы встретите хранителя храма по имени Абелас. Во время разговора можно либо заключить мир либо отказаться и начать сражение. Если вы не проходили ритуал, то варианта с заключением мира не будет.

Так или иначе Абелас отправляется вперед чтобы уничтожить источник, а вы пробираетесь вперед либо просто, либо с боем (зависит от выбора).

Источник Скорби

Попав в зал вы снова встречаетесь с лейтенантом Корифея. Также тут будет один смотритель, который в зависимости от выбора либо сразиться на вашей стороне, либо нападет.

головоломки в храме митал

Важно!

В разговоре можно выбрать вариант с уничтожением доспеха и ослаблением противника, если вы выбрали сторону магов.

Если же вы встали на сторону храмовников, то с лейтенантом можно договориться и без боя.

Далее будет целый огромный диалог, в котором хранитель будет пытаться доказать, что источник нужно уничтожить. Моригган же будет настаивать на использовании.

Если вы заключили союз, то можно уговорить Абеласа отступить. В противном же случае ним будет совершена попытка уничтожения колодца во время которого Морриган убьет хранителя.

Теперь вам предстоит выбрать кто же окунется в источник. Стоит уточнить, что если в источник войдет сам Инквизитор, то вас ждет бой с драконом-стражем уязвимым для огня.

Сразу по завершения ритуала произойдет очередное нападение Корифея, которого вы сможете избежать скрывшись в зеркале.

Источник

Головоломки в храме митал

головоломки в храме митал

Эта сюжетная миссия становится доступна после выполнения квестов Там Лежит Бездна и Злые Глаза И Злые Сердца.

Не приступайте к этой миссии, пока вы полностью не сделаете либо задание Каллена по Самсону (если вы заключили союз с магами), либо задание Лелианы по Кальпернии (если вы заключили союз с храмовниками).

После обсуждения плана атаки с вашими советниками вы переместитесь в Арборскую Глушь. Вам доложат, что враги отчаянно сопротивляются, а также пояснят, что именно за руины тут находятся. После окончания разговоров идите вперед – прежде чем вы достигнете храма, вам нужно будет уничтожить несколько блокад красных храмовников, которые его защищают. Морриган присоединится к вам для этой миссии, хотя и не будет являться членом группы.

Идите по дороге вниз. Кто именно сражается на вашей стороне, будет зависеть от того, как вы разрешили квест Злые Глаза и Злые Сердца. Селина и Гаспар дадут вам орлезианских солдат, а Бриала – эльфов. Глава ваших союзников (Селина, Гаспар или Бриала) будет находиться тут же в одном из лагерей, где вы можете с ним поговорить, если хотите – для самого квеста это необязательно.

Первая блокада находится у разрушенного моста – уничтожьте там многочисленную группу красных храмовников и идите дальше.

Между первой и второй блокадой вы набредете на целый лагерь красных храмовников, сражающихся с какими-то странными эльфами – определенно не долийцами. Однако и к вам они явно не особенно дружелюбны. Остерегайтесь их Теней – они могут быть даже более смертоносны, чем Красные Тени храмовников.

В лагере вы найдете письмо с инструкциями от одного из лейтенантов Корифея и сундук для пополнения припасов.

Вторая блокада находится за рекой, и в ее составе будут два гигантских красных храмовника (Красное Чудовище в русском переводе).

В развалинах к югу от вашего следующего квестового маркера находится очередная группа красных храмовников, а также сундук для пополнения припасов.

Третья, самая многочисленная блокада находится уже у собственно входа в нужный вам храм. Среди ваших солдат, сражающихся там, будет Каллен. У входа в храм вы найдете очередной сундук для пополнения припасов.

Идите внутрь и смотрите ролик, в котором станет очевидно, что победа над Корифеем не будет сводиться к простому решению – прийти с достаточными силами и бить, пока не помрет. Что вы, возможно, уже подозревали из рассказов Варрика и Хоука. Вы также узнаете, что Корифей явился сюда вовсе не за тем, за чем вы думали.

Открыв дверь, следуйте дальше в храм. Довольно скоро вы набредете на Самсона/Кальпернию, но они будут слишком заняты, чтобы разбираться с вами лично, и оставят для этого своих приспешников. После боя с ними вы должны решить, следовать ли за Самсоном/Кальпернией немедленно – то есть прыгать за ними в расселину – или, как предлагает Морриган, сначала совершить эльфийский ритуал, который может открыть вам какие-то дополнительные возможности. Солас будет за проведение ритуала, в то время как Коул предпочтет более быстрое решение.

Ритуал, о котором говорит Морриган, повторяет тот, который вы проделали, чтобы открыть дверь в храм – вам нужно аналогичным образом зажечь плиты в трех местах. Они будут чуть более запутанными, чем первая загадка – в одном месте плиты разделяются на две площадки и вам нужно правильно зажечь обе, чтобы ритуал посчитался выполненным, в другом площадка с плитами разделена решеткой и вам нужно использовать рычаг, чтобы открыть доступ к ее второй половине.

Разрешив загадки трех ритуалов, идите через ставшую доступной дверь и вы встретитесь с загадочными защитниками храма. Встреча может пройти мирно, если вы будете вежливы, согласитесь уважать их традиции и пообещаете не трогать Источник. Если нет – вам придется с ними сражаться (что не одобрят практически все, кроме Сэры. Вивьен и Варрик в даном вопросе предпочтений не имеют. ). Если Солас находится в вашей группе и/или ваш Инквизитор – эльф, у вас будут дополнительные варианты диалога, но не решений.

Если вы не стали проводить ритуал, вы не сможете заключить союз со стражами храма.

Если ваша встреча с Абеласом закончилась мирно, он отбудет к Источнику, а за ним устремится Морриган. Так как последовать за ними в данный момент вы не сможете, идите за эльфийской проводницей. Следуя за ней, вы можете избежать практически все бои и выйти прямиком к цели.

Если вы не проводили ритуал или не согласились на условия Абеласа, вам придется пробиваться к цели сквозь как приспешников Корифея, так и стражей храма.

Следуя за эльфийкой или прорубившись через противников, вы наконец догоните Самсона/Кальпернию. Если вы заключили союз с магами и вашим противником является Самсон, вам придется сражаться с ним и его группой в любом случае. Однако если вы завершили цепочку квестов Каллена Перед Рассветом, то в разговоре с ним у вас будет опция уничтожить его доспехи, что значительно облегчит бой. Позже вы сможете выполнить миссию в вашей ставке командования и судить Самсона в Скайхолд, если захотите.

Если вы заключили союз с храмовниками и выполнили цепочку квестов Лелианы Пристальное Внимание, то вы можете полностью избежать боя с Кальпернией, рассказав ей о том, что вы узнали и посоветовав ей возвратиться в Тевинтер. Если вы не завершили квест или просто считаете, что бой – лучший вариант, сражайтесь – и Кальперния покончит с собой, проиграв битву.

Завершив эту часть миссии, вам предстоит принять важное решение. Если вы заключили союз со стражами храма ранее, вы можете уговорить Абеласа разрешить все мирным путем – будьте вежливы и соглашайтесь с ним – тогда он сам примет решение позволить вам использовать Источник. Если вы не заключили союз, то никаких вариантов у вас не будет – Морриган просто убьет его, когда он попытается разрушить Источник.

Однако самое важное решение ждет вас впереди. Разрешите ли вы использовать Источник Морриган или сделаете это сами? Вивьен, Кассандра и Железный Бык одобряют второй вариант, а Солас, Сера и Дориан – первый. Варрик предпочтений не имеет.

Приняв решение и отпив из Источника (или дав Морриган это сделать), смотрите ролик о том, что из этого вышло, после чего вы перенесетесь в Скайхолд, и этот квест будет завершен.

Источник

Баг с ритуалом в храме Митал в DAI

Изначальное сообщение

головоломки в храме митал

Баг с ритуалом в храме Митал в DAI

головоломки в храме митал

Re: Баг с ритуалом в храме Митал в DAI

Re: Баг с ритуалом в храме Митал в DAI

Я перенёс ваше сообщение в соответствующий раздел.

@beetle_rus, слышал о таком баге?

Fasten your seatbelts, drive responsible and follow AHQ rules.

Я не являюсь сотрудником Electronic Arts/I am not EA employee.

Re: Баг с ритуалом в храме Митал в DAI

Re: Баг с ритуалом в храме Митал в DAI

т.е. тухнут? Они тухнут только в том случае, если не там начинаете или не в том порядке идете

Re: Баг с ритуалом в храме Митал в DAI

@beetle_rus ну вообще то игрой не запрещено идти в разном порядке. Они должны тухнуть только в том случае, если наступаешь два раза или уходишь из зоны действия ритуала. Ни то, ни другое я не делаю, а тухнуть все равно тухнут. Мне вам видео записать, чтобы вы поняли?

головоломки в храме митал

Re: Баг с ритуалом в храме Митал в DAI

Re: Баг с ритуалом в храме Митал в DAI

С одним есть баг и его нужно начинать в конкретном месте, если баг случается.

Если это проблемотично, то должен помочь перезапуск до момента входа в храм.

Если не ошибаюсь, то это центральный ритуал, что слева от входа в храм

Также проблема может быть вызвана тем, что ваши спутники заходят на него

Источник

Загадки в храме митал

Разработчик: BioWare / Жанр: RPG / Дата выхода: 18 ноября 2014 г.

Плоды гордыни

головоломки в храме митал

Локация

Начало

Конец

Предыдущий

Следующий

Появление

Плоды гордыни (англ. What Pride Had Wrought) — сюжетный квест в Dragon Age: Инквизиция.

«Инквизиция стала силой, с которой нельзя не считаться. Созовите всех союзников и отправляйтесь в Арборскую глушь, где Инквизитор со своей объединенной армией даст последний бой фанатикам Корифея. Инквизиция должна не дать Корифею найти в Глуши потерянный эльфийский артефакт, который позволит ему физически войти в Тень и завладеть её мощью.»

Митал

головоломки в храме митал

Класс

Деятельность

Титул

Титул

Семья

Появления

Митал Защитница (англ. Mythal the Protector), также известная как Мать всего (англ. All-Mother) — богиня любви, покровительница материнства, справедливости и возмездия; эльфы молятся Митал, когда нуждаются в её защите. Вместе с Эльгарнаном возглавляет эльфийский пантеон.

Как пройти ритуалы и совершить обряды в храме Митал?

Митал почиталась древними эльфами как богиня правосудия, также она была защитницей, покровительницей материнства и справедливости. Храм Митал являлся местом, куда эльфы приходили с прошениями о суде. Путь просителей делился на неколько этапов, каждый из которых завершался ритуалом. Ритуалы выражали готовность просителя открыться, защищать свое дело без сожаления и стыда. Согласно древним текстам Митал вершила суд, являясь во плоти, а жрецы помогали ей отбирать достойных из числа тех, кто успешно проходил ритуал. Каждый ритуал в храме Митал представляет собой головоломку: важно в правильном порядке активировать платформы, чтобы цепочка получилась сплошной, а звенья не пересекалась. Если порядок будет нарушен, следует сойти с горящей дорожки и заного начать решение головоломки. Храм Митал в задании «Плоды гордыни» станет последней ключевой точкой перед финальным сраженияем с Корифеем. Прохождение ритуала позволит Инквизитору избежать бойни с часовыми, оберегающими храм от чужаков, заручиться их кратковременной поддержкой и получить доступ к Источнику скорби. Не все спутники одобрять выбранный путь, Кассандра и Железный бык отнесутся к ритуалу с прохладой, а вот Соласу и Коулу выбор понравится.

Решение головоломки на входе в храм Митал в Dragon Age: Inquisition:

головоломки в храме митал

Решение головоломки в западном зале храма Митал в Dragon Age: Inquisition:

Начинать решение головоломки нужно с платформ, где установлена статуя совы, дойдя до 28 платформы, перебегаем через площадку и продолжаем рисовать дорожку уже на стороне, где установлена статуя оленя.

головоломки в храме митал

Решение головоломки в северо-восточном зале храма Митал в Dragon Age: Inquisition:

головоломки в храме митал

Решение головоломки в юго-восточном зале храма Митал в Dragon Age: Inquisition:

После активации 10 платформы забегаем на площадку и дергаем рычаг на колонне, который откроет решетки по бокам от арки, но закроет проход у статуй двух волков. Доходим до 30 платформы, повторно дергаем рычаг, чтобы закрыть решетки у арки и открыть у статуй волков. Если в конце движения две первые клетки погаснут, следует вновь пробежаться по ним и завершить дорожку.

Следующая загадка

Получение

Квест становится доступнен после завершения квестов Там лежит Бездна и Злые глаза и злые сердца. В ставке командования он стоит 40 очков влияния. Рекомендуемые уровни для прохождения — 16-19.

Примечание: если квест Перед рассветом или Пристальное внимание не завершен, после миссии он станет недоступен.

Прохождение

Морриган покажет Инквизитору элувиан и то, что находится за ним. Она выскажет предположение, что теперь Корифей будет искать другое зеркало, которое находится в Арборской глуши. Советники объявят, что все союзники и армия Инквизиции уже отправились в Глушь, чтобы остановить остатки армии Корифея. Вслед за ними выдвинутся Инквизитор, спутники и Морриган.

Арборская глушь

В лагере на передовой Морриган предположит, что для выполнения своих целей Корифею нужен расположенный неподалеку храм Митал.

В северной части лагеря Жозефина будет общаться с шевалье и нынешним правителем Орлея, выбранным в ходе квеста Злые глаза и злые сердца. Инквизитор также может с ними переговорить. На юго-западе для диалога доступен солдат; выбор первой реплики в диалоге с ним даст 1269 очков опыта и 150 очков влияния.

Направляйтесь вниз по дороге на восток, во второй лагерь, по которому разбросаны сундуки с вещами. Затем двигайтесь на север мимо укреплений.

Примечание: на восточной стороне дороге возле солдата находится схрон.

Следуйте по проходу, справа от выхода из которого союзные силы (группа шевалье Гаспара/Селины или эльфийские агенты Бриалы) будут сражаться с красными храмовниками.

После стычки спускайтесь с холма к маленькому озеру, где будут поджидать храмовники и пара Стражей, всё еще подконтрольных Корифею. На полуразрушенных стенах с арками находятся вражеские лучники.

Затем двигайтесь на северо-запад вдоль реки. У подножия холма солдаты Инквизиции будут отбиваться от храмовников или венатори. Дальше, где обрывается река, поверните направо и пройдите между деревьев, за которыми находится передовой лагерь красных храмовников. Справа на каменных укреплениях будет несколько лучников, а во время боя появятся эльфы-часовые, враждебные ко всем.

Примечание: в северной части лагеря находится схрон, а также сундук с мастерской руной против демонов и плечами Бьянки VI.

После зачистки лагеря следуйте на север по тропинке между деревьев, поверните направо и двигайтесь вниз к руслу реки, где развернулась битва между солдатами Инквизиции, магами, эльфами-часовыми и последователями Корифея. Разобравшись с врагами, перейдите реку и направляйтесь мимо разрушенных колонн, в конце которых поверните налево и по дороге двигайтесь к полуразрушенному проходу.

Ход следующей стычки зависит от того, кого в ходе основного сюжета поддержала Инквизиция: магов или храмовников.

Великая Чародейка Фиона и несколько магов будут сражаться с лириумными чудовищами, пока тех сдерживают наемники. После боя Инквизитор может переговорить с Фионой.

С чудовищами будут биться храмовники при поддержке лучников, занявших позиции на стене неподалеку. После боя они пообещают продолжать атаку.

Возвращайтесь назад и, повернув направо, можете придти к эльфийским руинам, где пара солдат Инквизиции дает отпор часовому-тени и кому-то из преспешников Корифея. За статуей Митал находится завесный огонь, запалив факел в котором, Инквизитор может изучить западную стену и пополнить кодекс.

Вернитесь и воспользуйтесь правым путем с изваяниями галлы и оленя, который выведет отряд к очередной стычке между солдатами Инквизиции, часовыми и силами Корифея. После боя двигайтесь на восток, где среди руин Лелиана с лучниками отражает нападение красных храмовников и часовых-теней. Помогите Лелиане и направляйтесь на север. Из руин по правую руку будут в режиме скрытности появляться враги.

Сразу после небольшого озерца Инквизитор встретит Каллена с солдатами, отбивающихся от храмовников и двух одержимых Старших Стражей с достаточно высокой обороной. Разобравшись с ними, идите на север, между двумя статуями волков, к Храму Митал.

Примечание: справа находится схрон.

Храм Митал

Когда отряд войдёт в храм, Корифей и его лейтенант будут сражаться с нескольким эльфам-часовыми. Пытаясь проникнуть в сердце Храма, Корифей активирует древнюю магическую ловушку и немедленно погибнет в ней физически. Его лейтенант пройдет дальше, а Корифей возродится в теле ближайшего Серого Стража, извращая его оболочку под себя. За Инквизитором устремится красный дракон, убегая от которого, отряд углубится в храм.

Обследуйте двор и верхний балкон по левую руку, чтобы найти статую Фен’Харела, которая разблокирует соответствующий Кодекс: Мятежный бог. Далее последует диалог между Инквизитором, Морриган и Соласом, если тот присутствует в группе. Морриган выскажет свои соображения о Корифее, Митал, Храме и его обитателях.

Дверь, ведущую дальше, необходимо открыть, пройдя эльфийский ритуал. Когда Инквизитор спустится по ступеням и встанет у алтаря, начнется диалог, в котором спутники обсудят, как открыть дверь; если Солас в отряде, он прокомментирует ситуацию.

Решите головоломку у алтаря, пробежав по плитам и не наступив ни на одну повторно. Активированные плиты начинают светиться, при нарушении последовательности — гаснут. чтобы ваш путь прошёл только один раз по каждой из клеток. Следуйте в открывшуюся дверь.

Святая святых

За ней Инквизитор обнаружит лейтенанта Корифея, который, послав своих приспешников сражаться с отрядом, прыгнет в расселину, которую они проделали, чтобы быстрее добраться до сердца Храма. Победив врагов, Инквизитор должен решить, открыть ли дверь, в знак уважения к традициям завершив эльфийский ритуал, или сразу последовать за лейтенантом Корифея.

Примечание: завершив ритуал, можно прыгнуть в расщелину; выполненный ритуал всё равно зачтется.

Следующая загадка

Долийские легенды

Долийцы считают, что Митал родилась в море слез, пролитых Землей. Когда Эльгарнан победил своего отца, Солнце, Митал успокоила его. Эльгарнан решил освободить Солнце, если оно пообещает греть ласково и каждую ночь возвращаться в землю. После этого Эльгарнан и Митал с помощью Земли и Солнца вернули к жизни все земные чудеса, а ночью, когда Солнце отправилось спать, Митал собрала вокруг его ложа сияющую землю и, слепив из неё шар, поместила его в небе, создав луну, бледное отражение истинного величия Солнца.

В большинстве легенд у Митал и Эльгарнана было пятеро детей: Фалон’Дин, Диртамен, Андруил, Силейз и Джун. Но также существуют версии, по которым последние трое не имеют кровных уз с Митал.

Чаще всего долийцы описывают Митал как защитницу, оберегающую своих детей с материнской добротой, однако также есть и истории о темной и мстительной стороне ее натуры.

Как и все боги эльфийского пантеона Митал оказалась заперта на Небесах после предательства Фен’Харела.

Судьба

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это. »
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. Нажмите здесь, чтобы показать их.

В конечном итоге Митал была убита прочими эванурисами, возжелавшими еще больше власти, и это что послужило причиной их краха. Фен’Харел создал Завесу и запер эванурисов в Тени.

Однако элвен не так просто уничтожить. Спустя века дух Митал явился женщине, отчаянно вызывающей о справедливости, и вселился в нее. Так появилась Флемет, знаменитая Ведьма из Диких земель. Митал помогла Флемет осуществить месть ее обидчикам, и теперь Флемет ищет справедливости для Митал.

В 9:42 Веке Дракона Инквизитор/Морриган испивает из Источника. Позже Морриган и Инквизитор встретятся с Флемет, которая скажет им, что она и есть Митал. Если пила Морриган, то она научится превращаться в дракона, если же из Источника пила(а) Инквизитор, он(а) получит возможность призвать Стража Митал.

После победы над Корифеем Солас/Фен’Харел находит Флемет в неком тайном месте, когда та отправляет через элувиман нечто магическое. Солас с горечью сообщает, что с его стороны было глупо доверить Корифею Сферу Разрушения. Митал/Флемет обнимает его и также просит у него прощения, после чего их обоих окутывает синее свечение, и Митал/Флемет обмякает в руках Соласа и словно каменеет. Глаза Соласа же начинают светиться от полученного могущества.

Смотрите также

Милость Митал Милость Митал Бомба

Оживление павших союзников
Размер: 6 метров

Модификатор силы: 1.00
+1% к шансу критического удара в ближнем бою
+10% к получаемым лечащим эффектам

Содержание

Во времена Элвен

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это. »
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Митал была одной из эванурисов, могущественных магов, поработивших своих соплеменников. В отличие от других богов, она была голосом разума и искренне заботилась о своих подданных. По словам Соласа, Митал была и заботливой защитницей и жестокой мстительницей.

Жрецы Митал сохраняли свои знания и память в Источнике скорби. Воля испившего из источника была бы сломлена, навек сделав из него слугу Митал.

«Мало нас, но мы везде, позови и низойду. Жалость прочь и страх забудь. В хаос всет луны смешай, пусть возмездия огонь осияет верный путь.»
Эльфы обращались к Митал в поисках правосудия, и те, кто приходил к ней с чистыми помыслами и открытым сердцем, получали справедливый суд и защиту, а врагов их Митал проклинала до конца их дней. Однако те просители, что таили в себе зависть, обвиняя тех, кто не сделал им дурного, кто просил о справедливости, движимый гневом из-за выдуманных обид, сурово карались. Также Митал отказалась проявлять милосердие к грешнику, осмелившемуся летать в небе в божественном обличье, и позволила Эльгарнану самому решить его судьбу.

«У тебя, верно, много вопросов.» — Солас
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Инквизиция — Чужак. Нажмите здесь, чтобы показать их.

В другой раз, когда Фалон’Дин и Эльгарнан не могли разрешить спор, Митал предложила им выставить для поединка лучших своих воинов, вместо того, чтобы начинать войну.

Когда Фалон’Дин начал войну, желая получить больше подданных, Митал была той, кто сплотила эванурисов для борьбы с ним. Фалон’Дин сдался, лишь когда остальные боги сразили его в собственном храме.

Когда Андруил лишилась разума после охоты в пустоте, Митал превратилась в огромную змею и подстерегла Андруил на вершине горы. Они боролись в течение трех дней и трех ночей, пока Митал не удалось вытянуть силу Андруил и выпить ее знание о том, как найти пустоту.

Митал сражалась с титанами под землей, в их вотчине. Ее статуи можно найти в глубинных пещерах зачастую вместе со статуями Фен’Харела. Также есть колыбельная, в которой Митал посылает сны кому-то «пустому», тем самым заполняя его.

Из Источника скорби можно узнать пароль для доступа в святилище Фен’Харела, что означает, что Митал и Фен’Харел были союзниками.

Святилища и символы

«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это. »
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. Нажмите здесь, чтобы показать их.

головоломки в храме митал

Митал часто изображают в виде дракона или женщины с крыльями и головы дракона. Созвездие Силентир может быть связано с Митал.

Флемет может превращаться в высшего дракона. Одной из ее дочерей, Яване, было поручено охранять и пробуждать драконов, спящих под храмом в Тихой роще. Выпив из Источника скорби и встретив Флемет, Морриган учится превращаться в дракона. Если же из Источника пила(а) Инквизитор, он(а) получит возможность призвать Стража Митал.

Алтарь Митал находится на вершине Расколотой горы. Величественный храм Митал в глубине Арборского леса охраняется Эльфами-часовыми. Некогда он центром храмового комплекса и целого города. Во времена Элвенана таких городов было несколько. Еще один Алтарь Митал можно найти неподалеку от храма.

Следующая загадка

головоломки в храме митал

Плоды Гордыни в Dragon Age: Inquisition является одним из основных квестов в сюжете.

Как получить квест?

Задание становится доступным на карте после закрытия веток квестов Там лежит Бездна и Злые глаза и злые сердца. Необходимо 40 очков влияния и минимум 16 уровень персонажа.

Перед тем как приступать закончите также задания Пристальное внимание и Перед рассветом, иначе они будут недоступны далее.

Сразу по прибытию Морриган выскажет предположения, что противник ищет храм Митал. После этого вам нужно выдвигаться вперед и попутно разбивать отряды Корифея. По пути ко второму блокпосту можно найти в глуши лагерь красных храмовников. Там вы сможете найти сундук и запись кодекса.

головоломки в храме митал

Внутри вы увидите ролик, в котором Корифей по неосторожности запускает защитный механизм и умирает, но тут же возрождается и насылает на Инквизитора дракона. Забежав внутрь замка вы получаете управление над героем снова.

головоломки в храме митал

В следующем зале вас ждет противник, который уже нашел обходной путь и спускается в глубины храма. Собственно, далее вы можете последовать за лейтенантом Корифея в провал, но лучшим вариантом будет пройти до конца ритуал храма.

Вам предстоит решить еще три головоломки подобного типа, но намного сложней. Схема прохождения каждого из них представлена ниже.

головоломки в храме митал

головоломки в храме митал

головоломки в храме митал

Не заканчивать ритуал

Тут вы встретите хранителя храма по имени Абелас. Во время разговора можно либо заключить мир либо отказаться и начать сражение. Если вы не проходили ритуал, то варианта с заключением мира не будет.

Так или иначе Абелас отправляется вперед чтобы уничтожить источник, а вы пробираетесь вперед либо просто, либо с боем (зависит от выбора).

Попав в зал вы снова встречаетесь с лейтенантом Корифея. Также тут будет один смотритель, который в зависимости от выбора либо сразиться на вашей стороне, либо нападет.

головоломки в храме митал

В разговоре можно выбрать вариант с уничтожением доспеха и ослаблением противника, если вы выбрали сторону магов.

Если же вы встали на сторону храмовников, то с лейтенантом можно договориться и без боя.

Далее будет целый огромный диалог, в котором хранитель будет пытаться доказать, что источник нужно уничтожить. Моригган же будет настаивать на использовании.

Если вы заключили союз, то можно уговорить Абеласа отступить. В противном же случае ним будет совершена попытка уничтожения колодца во время которого Морриган убьет хранителя.

Теперь вам предстоит выбрать кто же окунется в источник. Стоит уточнить, что если в источник войдет сам Инквизитор, то вас ждет бой с драконом-стражем уязвимым для огня.

Сразу по завершения ритуала произойдет очередное нападение Корифея, которого вы сможете избежать скрывшись в зеркале.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *