hollow knight тряпочка как спасти
Глубинное гнездо
Глубинное гнездо (Deepnest) в Hollow Knight — это локация, спрятанная глубоко в юго-западном углу Hallownest, кишащая существами всех форм и размеров.
Описание
Что в основном отличает Глубинное гнездо, так это его мрачное окружение. Толстые слои полотна, покрывающие иногда большие участки фона и извилистые лабиринтоподобные туннели и проходы, у некоторых с тусклым свечением биолюминесцентного гриба в качестве единственного источника света.
Дипнест, как правило, находится на очень начальной стадии развития, ему не хватает общего уровня архитектуры, наблюдаемого в остальной части Халлоунеста. Более развитые части Гнезда расположены в его западной части. Некоторые сооружения, обнаруженные в этой области, несут большое влияние посторонних, исходящих от ткачей и королевства Халлоунест, это Логово ткачей, статуи ткачей, Failed Tramway и Станция рогача.
Единственные сооружения, которые не попадают в эту категорию, — это подвесные веб-дома, найденные в далекой деревне и их интерьеры. Восточные части Глубинного гнезда в основном состоят из темных проходов и сложных сетей туннелей, вырытых его обитателями.
История
Deepnest был занят двумя интеллектуальными группами паукообразных:
Обе группы жили под властью своей королевы, Херры Зверя, и неизвестного отца, который был из заслуженной касты. Они правили из далекой деревни, где находился логово Херры. Глубинное гнездо часто конфликтовало с племенем богомола и племенем Грибных пустошей.
Когда Бледный Король начал основывать свое королевство, Дальняя Деревня и существа Глубинного гнезда полностью отказались от его правления. Усилия короля по расширению были встречены яростным сопротивлением. Трамвай не мог быть установлен в Дипнесте из-за зверей, нападающих на рабочих.
Отец Глубинного гнезда умер в определенный момент, оставив Херру единственным правителем Дипнеста. Так как она была только общего происхождения, она заключила сделку с Бледнім Королем, зачать с ним ребенка. В свою очередь, она станет Мечтателем, чтобы спасти Халлоунест от заражения. Когда родился ребенок, Хорнет, Херра вскоре уснула, оставив Гнездо без формального правителя. Deepnest был в конечном счете побежден Заражением, его выводок инфицирован, и ткачи побежали в свой прежний дом.
Как попасть в Глубинное гнездо
Изначально существует четыре способа проникновения в Глубинное гнездо: три из Грибных Пустошей и один из Сада Королевы.
В восточную часть Дипнеста можно попасть, побив Лордов-богомолов в Деревне богомола или достигнув нижней части Грибного Ядра поблизости.
К востоку от Часовни Мосса есть вход, ведущий к северо-востоку от Глубинного гнезда, расположенный на земле. Он раскроется, как только Полый Рыцарь пройдет мимо и попытается вернуться. Кроме того, в нижней части Сада Королевы можно найти нисходящий проход рядом с комнатой Скамейки, заканчивающейся на северо-западе от Дипнеста.
Карта
Обитатели
Персонажи | Враги | Боссы |
Тряпочка | Матка грязекопов | Носк |
Мастер масок | Трупонос | Гальен |
Повитуха | Глубинный охотник | |
Господин Гриб | Глубень | |
Квиррел | Грязекоп | |
Зот Могучий | Гарпида | |
Жрун | ||
Задиристая оболочка | ||
Рогатая оболочка | ||
Маленький ткач | ||
Преследующий верующий | ||
Неприкаянная оболочка | ||
Лжегусеничка |
Достопримечательности
Подлокации
Далекая деревня (Distant Village)
Большая заполненная паутиной пещера, содержащая несколько структур, возвышенных над бассейном с водой. Сама деревня почти заброшена. Самое большое здание содержит Логово Зверя внутри. Один из небольших трупов коконов, которые ссылаются на далеких жителей в диалоге «Гвоздь мечты». Брумма также можно найти здесь после сражения с Гриммом.
Станция Рогача расположена в северо-восточной части, хотя Последний Рогач не знает о существовании этой станции.
Из достопримечательностей в Далекой деревне можно найти Тотем души.
Логово зверя (Beast’s Den)
Место отдыха Херры Зверя. Когда Полый Рыцарь впервые входит в здание, группа отдаленных жителей деревни побуждает его сесть на скамейку, после чего игрок оказывается в ловушке в паутине и отправляется в лабиринт дальше внутрь.
Хорнет появляется рядом с матерью у постели, когда Херра побеждена, при условии, что Тавро Короля было получено до смерти Херры.
В западной части Логова Зверя есть святилище, похожее на храм, с натянутым существом. Цель этой загадочной комнаты неизвестна. Использование заклинания для этого существа приведет к появлению печати.
Персонажи | Враги |
Жители Дальней деревни | Трупонос |
Херра Зверь | Глубинный охотник |
Хорнет | Глубень |
Маленький ткач | |
Преследующий верующий |
Интересности:
Неудачный трамвай (Failed Tramway)
Незаконченная трамвайная остановка в северо-восточной части Глубинного гнезда, на рабочих которой напали звери Дипнеста. Трамваи все еще можно увидеть на фоне туннелей. Он содержит скамейку и трамвайный перевал, который открывает доступ к трамваям по всему Hallownest. Ткань можно найти возле скамьи, если она еще не была спасена в Древнем котловане.
Персонажи | Враги | Достопримечательности |
Тряпочка | Матка грязекопов | 1 Кокон Живокрови (содержит 2 семени) |
Грязекоп |
Логово ткачей (Weavers’ Den)
Бывший логово ткачей — это небольшой платформенный участок расположен за разрушаемой стеной на западе Глубинного гнезда. Он содержит много трупов ткачей, хотя, когда к выходу приближаются впервые, из комнаты виден живой ткач. За несколькими разрушаемыми стенами скрыта небольшая комната с большой Печатью переплета.
Расположение разрушаемой стены, которая ведет к Логову Ткачей
Враги | Достопримечательности |
Глубинный охотник | Песнь ткача |
Глубень | 1 Тухлое яйцо |
1 Ящик гео (35 шт.) |
Секреты
Как освободить Зота
Зот довольно веселый пусть и несколько раздражающий персонаж Hollow Knight. Его действительно можно спасти, а можно и оставить. Для его спасения Вам необходимо освободить Зота от паутины, что очень просто делается. Однако, даже не думайте дождаться от него хоть каплю благодарности. Наоборот, он будет жаловаться на то, что Вы помешали реализации его планов. На редкость высокомерный тип, которого, на самом деле и спасать не хочется. Впрочем, это исключительно выбор Рыцаря. Причем на протяжении игры вы его не раз еще встретите. И ему снова потребуется помощь.
Путешественники
Корнифер
Корнифер впервые встречается на Забытом распутье, где предлагает купить персонажу карту местности, а также сообщает, что его жена Изельда заведует магазином в Дёртмафе и продаёт полезные вещи.
После покупки всех карт или уничтожения трёх Грезящих Корнифер отправится в свой магазин в Дёртмафе и будет мирно спать в доме.
Поиск Корнифера в каждой локации является важным занятием, т.к. наличие у персонажа карты намного облегчает прохождение.
Карты
Карты | Цена |
---|---|
Забытое распутье | 30 |
Зелёная тропа | 60 |
Грибные пустоши | 75 |
Кристальный пик | 112 |
Город слёз | 90 |
Глубинное гнездо | 38 |
Королевские каналы | 75 |
Туманный каньон | 150 |
Сады Королевы | 150 |
Древний бассейн | 112 |
Край королевства | 112 |
Воющие скалы | 75 |
Мистер Гриб
Мистер Гриб появляется в семи локациях по порядку, его местонахождение можно определить по его громкому бормотанию. Если у Полого рыцаря не будет экипирована Грибная спора, речь Мистера Гриба будет непонятна, так как он будет говорить на неизвестном языке.
После разговора с Мистером Грибом во всех семи локациях он в буквальном смысле вырвется из земли и улетит, а после прохождения игры на любую из концовок будет показана секретная катсцена, и игрок получит достижение «Конец эпохи».
На Краю королевства можно найти загадочные светящиеся символы, которые можно будет прочитать после экипировки Грибной споры. Надписи содержат стихотворение, которое подсказывает, в каких локациях искать Мистера Гриба.
«Мы оглашаем путь Мастера Геральда, того, кто знаменует Конец Эпохи. Порождая себя, их умы объединятся,
В стороне источника кислотных ожогов,
Пылающий в самых темных, извилистых глубинах,
Все ветра воют над окаменелыми ступенями,
Крылатые монархи зависли в воздухе,
К владениям Корня и улиток, когда-то визжавших,
Путь Червя, вступившего в новые земли,
Путешествие окончено. Королевство решилось».
После уничтожения трёх Грезящих Мистера Гриба можно будет найти в разных локациях.
Хорнет
Хорнет является защитницей руин Халлоунэста, которая охраняет Грезящих от предшествующих главному герою Сосудов и проверяет их на силу. В отличие от большинства обитателей королевства, которые орудуют гвоздём или своими когтями, Хорнет использует в бою иголку и нитку.
По мере прохождения узнаётся, что Хорнет является дочерью Херры Зверя, которая обещала Бледному Королю стать Грезящей, если тот даст взамен ей дитя из пустоты.
Локации:
Зелёная тропа
По мере путешествия по Зелёной тропе можно пару раз заметить Хорнет, однако та быстро исчезнет из виду. В конце локации главный герой встречается с Хорнет около другого погибшего Сосуда. Она говорит о том, что жуткие вещи пробудились ото сна, и знает, что намеревается сделать Полый рыцарь, но не может ему этого позволить, после чего начинается битва. После сражения Хорнет убегает, а с трупа погибшего Сосуда герой получает мантию мотылька.
Город слёз
Хорнет можно заметить около входа в Город слёз со стороны Грибных пустошей. Позже она появляется около статуи Полого рыцаря и говорит главному герою о «Пепельной Могиле» и «отметке», которые он должен разыскать, чтобы сыграть свою роль в увековечивании Халлоунэста.
Хорнет не появится в Городе слёз, если до этого сразиться с ней на Краю королевства.
Край королевства
В дальневосточной части Края королевства Полый рыцарь встретится с Хорнет снова. Защитница руин повторно бросит вызов главному герою, чтобы удостовериться в способностях Полого и открыть ему путь к прошлому Халлоунэста.
После битвы с Хорнет персонаж отправляется в Сброшенную оболочку, в конце которой он находит клеймо Короля, которое открывает доступ к Бездне. После взятия клейма оболочка начинает разрушаться, однако на помощь герою приходит Хорнет, которая вытаскивает Полого рыцаря из-под завала.
Бездна
После получения в Бездне теневого плаща Хорнет можно будет встретить на вершине подлокации. Она сообщит герою, что возможно лишь два пути: продлить стазис королевства или встретиться лицом к лицу с сердцем инфекции.
Логово Зверя
После уничтожения Херры Зверя Хорнет появится около её места отдыха. В отличие от других встреч, здесь Хорнет не даст каких-либо советов, а просто оплачет гибель своей матери.
Хорнет может появиться в Логове Зверя только после того, как персонаж одолеет её на Краю королевства и получит клеймо Короля.
Храм Чёрного Яйца
Если Полый рыцарь получил Сердце пустоты, Хорнет появится около входа в Храм Чёрного Яйца. Воительница скажет, что не будет рисковать жизнью ради героя, однако при удобном случае попробует помочь ему.
Хорнет будет сдерживать Полого рыцаря, как только у босса останется мало здоровья, тем самым позволяя герою либо продолжить атаковать собрата, либо поразить его Гвоздём грёз.
Если продолжить атаковать Сосуд, Хорнет упадёт на пол и потеряет сознание, а битва продолжится. После победы проиграется концовка «Запечатанные собратья», где Хорнет вместе с героем запечатывается внутри Храма, а маска воительницы появляется на самом яйце.
Если поразить Гвоздём грёз Полого рыцаря и одолеть Сияние, проиграется концовка «Мечты больше нет», в которой Хорнет пробуждается и находит лишь одну сломанную маску Полого рыцаря, намекая на гибель главного героя в последней битве.
Самоуверенный, выставляет из себя великого воина и не показывает ничего, кроме презрения к слабости. Практически не обращает внимания на героя, в остальных случаях высокомерно говорит с ним. Носит с собой щит, который, как говорит сам Тисо, скрывает «смертельный сюрприз».
В Грязьмуте Полый рыцарь впервые встречается с Тисо, и тот говорит о некой «арене», предлагая герою найти её и проверить свои навыки там. Позже путешественника можно будет встретить и в нескольких других локациях, где он так же высокомерно будет делиться своими мыслями о Колизее.
Квиррел
Квиррел — путешественник, желающий узнать секреты Халлоунеста. В бою использует рапирообразный гвоздь. Кроме своей стандартной маски носит вторую, служащую в роли шляпы. Из диалогов с Квиррелом можно узнать много полезной информации — например, странник рекомендует главному герою улучшить свой гвоздь у Кузнеца перед битвой с Богомолами-лордами.
Как становится известно по мере прохождения игры, Квиррел в далёком прошлом работал с Мономон Учителем, однако, по всей видимости, после становления Грезящей Мономон стёрла Квиррелу память и отправила его далеко за пределы королевства, при этом отдав свою маску ему. Сделано это было, вероятно, для полной физической защиты от каких-либо опасностей.
Храм Чёрного Яйца
Озеро Унн
Станция Королевы
Деревня Богомолов
Полый рыцарь повстречается с Квиррелом неподалёку от Деревни богомолов. Путник отметит, что богомолы являются чуть ли не единственными существами в Халлоунесте, которые смогли сопротивляться Инфекции. Однако, как бы там ни было, жители племени сохранили свои жестокие традиции.
Город слёз
Глубинное гнездо
Кристальный пик
На Кристальном пике Квиррел будет смотреть в окно на лежащий внизу Грязьмут.
Архивы Наставницы
Неподалёку от входа в Архивы Наставницы Квиррел вновь встретится главному герою. Странник отметит, что здание кажется ему до боли знакомым и что-то, вероятно, всё путешествие звало его сюда.
В Архивах Наставницы Квиррел поможет герою в битве против Ууму, пробивая защиту босса и делая его уязвимым для атак. После битвы Квиррел отправится к месту отдыха Мономон. Странник отметит, что Наставница призвала его, чтобы помочь Полому рыцарю в достижении его цели — уничтожении трёх Печатей в Храме Чёрного Яйца. Квиррел снимет свою вторую маску, которая, как оказывается, принадлежала Мономон, и позволит войти в разум Грезящей.
Голубое озеро
Тряпочка
Тряпочка — странствующая цикада-воительница, пришедшая в Халлоунест в надежде стать настоящим воином. Несмотря на свои цели, Тряпочка достаточно труслива и часто прячется от опасности под землю, а различить её местоположение можно только по её дубинке и громкому стрекотанию.
Грибные пустоши
Глубинное гнездо
Древний котлован
Сады Королевы
Если встретиться с Тряпочкой в Древнем котловане и поговорить с ней, цикаду можно будет встретить и в Садах Королевы. Сюда воительница пришла для того, чтобы проверить свои силы против богомолов, которые заразили себя Инфекцией.
Тряпочка также будет помогать Полому рыцарю в битве с Богомолами-предателями и Предателем-лордом, однако в любом случае исход будет одинаков: своим когтем Предатель поразит Тряпочку, а та обрушит на богомола дубину, после чего двое упадут замертво.
С призраком Тряпочки можно поговорить, при этом воительница будет радоваться невероятной битве и скажет, что будет рада встретиться с Полым рыцарем снова. После этого призрака можно поразить Гвоздём грёз, чтобы получить 1 Эссенцию
Грязьмут
Hollow knight тряпочка как спасти
Тут инструкция как пройти hollow knight на 112%. Или для людей которые как я без гайдов игру так и не прошли!
Также подписывайтесь на мой YT канал Тык
1. Подбираем амулет Ярость падшего [1/40]
1. Необязательная: встреча с Квиррел в храме Черного яйца
2. Купите карту у Корнифера [за 30 гео]
3. Достать гусеницу в кислотной комнате [1 из 46]
9. Посетите Отца гусеничек для получения гео
11. Победите старейшину Древнего бальдура для входа в зеленая тропу
1. Купить карту у Корнифера [за 60 гео]; састи гусеницу [5из46] нажав скрытую платформу
2. (необязательно: журнал охотника); гусеница [6из46] в комнате рядом с Охотником
3. Скамейка [за 50 гео]
4. Мини-босс рыцарь Мосс
5. Защитите Зота от Короля мстекрылов (что если вы не защитите Зота то для вас будет заблокирован дополнительный босс Серый принц Зот
8. (Необязательно: направляйтесь налево к озеру Унн для встречи Квиррела в здании)
9. Вернитесь за чарой Колючки страданий[4из40]
10. Пройдите в Туманный Каньон
2. (Необязательно: Возьмите Рогача оленя в Дирмут, чтобы встретиться с Зотом, если вы его защитили на Зелёной тропе)
3. Купить карту у Корнифер [за 75 гео]
1. Скамья (Квиррел встреча)
2. Кузнец гвоздей для улучшения Заточенный гвоздь [за 250 гео, 1из4]
1. Купите Осколок Маски [150 гео, 1из16], амулет Загребущий рой [300 гео, 5/40] от Слая; (Необязательно: встреча с Тисо рядом с колодцем)
3. Посетите Отец гусеничек для гео, Осколок маски [2из16], Амулет Песнь гусеничек [6из40]
5. Получите осколок маски [4/16, +1 HP] из испытания Гоама под комнатой с горячими источниками.
1. Войдите в Святилище души после мини-босса Искажатель душ
4. Соберите сундук с гео, реликвию Печать Халлоунеста и гусеницу [11из46] на пути из Святилища Души.
5. Возьмите рогача в Грязьмут
1. Купите Светомуший фонарь [1800 гео] у Слая
3. Купить карту у Корнифер [112 гео]
4. Босс Кристаллический страж, дает скамейку
7. Соберите 2 гусеницы [14из46] (комната Хрустального Сердца, центральная комната дробилки)
8. Чара Глубокий фокус [8из40] после лазерной ловушки
10. Вернитесь к скамейке и пройдите через комнату дробилки, чтобы получить Гусеницу [16из46]
11. Пройдите через темную комнату в правом нижнем углу и прыгайте в большую яму
1. Возьмите способность Гвоздь грёз [4из9]
2. Шепчущий корень для 20 сущностей [20из2400]
3. Возьмите Амулет Щит грёз [9из40] за фальшивой стеной.
4. Нажмите рычаг, чтобы разблокировать станцию «Отдыха».
5. Возьмите Рогача в городские кладовые
1. Шепчущий корень для 28 сущностей [48/2400]; получите простой ключ
2. Посещение реликвии ищущего Лемма для гео
1. (Необязательно: разбейте стену, чтобы найти Тука)
4. Короткая поездка в Грибковые Пустоши за амулет Трюкач [10из40], спасите Бретту после прыжков за поддельной стеной
1. Откройте шорткат в левой части города; катсцена с фонтаном, встреча с Хорнетом
4. Возьмите рогача на Королевский вокзал
1. Соберите осколок маски [6/16] после прыжков по стенам
3. Необязательно: встреча с Мохом-Пророком(Мшистый пророк)
4. Идите в Глубинное гнездо не на долго, подберите гусеницу [21из46] из мимической комнаты за разрушаемой стеной
7. Войдите в Глубинное гнездо
1. Купить карту у Корнифер [38 гео]
2. Соберите реликвию Печать Халлоунеста – Сделайте круг и упадите на горячий источник, скамейка
4. Скамья [150 гео]- супер рывок поможет подобрать простой ключ
7. Дважды подпрыгните до Дворцовой площади и откройте рогача на
скрытую станцию [300 гео]- возьмите рогача в Грязьмут
2. Шепчущий корень для 20 сущностей [68из2400]
3. Соберите гусеницу [26из46], используя супер рывок и двойной прыжок
5. Босс Рыцарь Улья [10из17] (Необязательно: Дух Королевы Улья Веспа) – амулет Кровь улья [14из40]
7. Используйте заклинание погружения перед тем, как разбить стену чтобы получить гусеницу [28из46] в локации «Улей».
2. Идите направо, пока не доберетесь до хижины мастер гвоздя Оро для получения навыка Dash Slash [800 гео, 1из3]
3. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в правую нижнюю комнату, гусеница [29из46] после комнаты с шипами
4. (Необязательно: используйте несколько заклинаний погружения для получения 420 гео)
7. (Необязательно: в вертикальном проходе по центру, используйте двойной прыжок, чтобы добраться до встречи с Бардуном)
8. Шепчущий корень для 51 сущности [119из2400]
9. Откройте шорткат обратно в Город возле Колизея дураков и сядьте на скамейку Колизея
12. Возьмите рогача в Зелёную тропу.
2. Пройдите мимо комнаты с боссом Хорнет до Озера Унн, войдите в секретный проход с левой стороны для чары Формы Унн [16из40]
3. Пройдите в комнату короля Мстекрыл (если вы не спасли Зота в Зелёной тропе) вправо, попробуйте открыть сундук и прыгните в него, чтобы получить доступ к 2 мини-боссам Древние бальдары – возьмите амулет Панцирь бальдра [17из40]
4. Прыгайте по стенам вверх по вертикальному проходу, подберите личинку [32из46] перед входом в Воющие утёсы
2. Купите карту у Корнифер [75 гео]
3. Пройдите мимо Корнифера в темную комнату для чары Благословения Джони [18из40]
4. Найдите хижину мастера гвоздя Мато для навыка Cyclone Slash [3из3]
5. Проберитесь по скале, чтобы вернуться в Грязьмут
1. Войдите в большую палатку и получите амулет Мрачное дитя [19из40] от Гримма
2. Получите амулет Ореол мастера гвоздя [20из40] от слая в подвале
3. (Необязательно: призрак Могильщика справа от колодца); Посетите Отец гусеничек для гео, Тухлое яйцо, реликвии Печать Халлоунеста, Бледной руды [3из6]
4. Купите карту Отдыха [75 гео], Булавки Stagway & Vendor [200 гео] у Изельды
5. Возьми рогача на Cтанцию Короля
1. (Необязательно: используйте Простой ключ, чтобы открыть Дом удовольствий; реликвия Журнала Странника, призраки Poggy Thorax / Marissa, откройте шорткат)
2. Посетите Старьёвщик Лемма для гео
3. Обновите гвоздь до Витой гвоздь [2000 гео, 3из4]
4. Разблокируйте лифт обратно на Перекресток [150 гео]и поднимитесь на Перекресток
1. Подберите фрагмент сосуда [1из9]
2. Отправляйтесь в магазин Салюбры, чтобы купить амулеты: Живительное сердце, Длинный гвоздь, Непоколебимое тело, Сердце шамана, и Быстрый фокус [1690 гео, 25из40]; купите 3 слота под чары [2800 гео, 5из8]
5. Используйте двойной прыжок в Наследственном Кургане рядом с коконом жизненной крови, чтобы получить Шепчущий корень на 42 сущности [236из2400]
6. (Необязательно: используйте заклинание погружения на Fossilized Goam для подбора Журнала Охотника)
7. Посетите Пожирателя Ног в Грибных Пустошах, заплатите 86 гео, чтобы увидеть его вещи, и купите чары Хрупкое сердце, Хрупкая жадность, и Хрупкая сила [960 гео, 31из40] с Крестом Защитника, одетым для скидки
8. Шепчущий корень в канале, ведущем к каньону тумана, дает 20 сущности [256из2400]
1. Подберите реликвию Hallownest Seal – слот для чары [6/8] в комнате взрывающихся яиц
6. Поднимитесь обратно в зелёную тропу
2. Подберите сундук с гео, гусеницу [34из46], опустите платформу и подберите фрагмент сосуда [4из9]
2. Поднимитесь по шахте лифта в Край Королевства
2. Пройдите за дверь Жизненной Крови (нужно 15 масок жизненной силы, чтобы открыть), чтобы получить чару Ядра жизненной силы [33/40]
4. Идите направо и поднимитесь на вершину маяка, чтобы включить свет
6. Поднимитесь обратно на вершину Бездны (встреча с Хорнет), вызовите трамвай (переоборудуйте обычный набор заклинаний) и отправляйтесь в Грязьмут
1. Идите вниз, чтобы получить амулет Пронизывающая тень [34из40] после комнаты с испытанием.
2. Отправляйся в комнату вызова гвоздя, чтобы получить Фрагмент сосуда [6из9, +1 сосуд души]
2. Пройдите в верхний правый угол области и идите забирать гусеницу [35из46]
3. Вернитесь в предыдущую комнату и возьмите Шепчущий корень для 21 Сущности [477из2400]
4. Поднимитесь наверх, чтобы добраться до короны Хэллоунеста и взять Бледную руду [5из6]
5. Спускайтесь вниз до правого нижнего края и переберись в Кристаллизованный Курган
6. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в курган, возьмите гусеницу [36из46] и улучшение навыка Нисходящая тьма [6из6]
7. Падайте в Зону отдыха
1. Бросьте вызов могиле воина Ксеро [2из7] и подберите 100 сущности [577из2400]
2. Посетите Провидца, чтобы взять реликвию Печать Халлоунеста, открыть Земли упокоения, взять Бледную Руду [6из6] и взять амулет Владельца Снов [35из40]
3. Шепчущий Корень в правом верхнем углу Земли упокоения за поддельной стеной дает 34 Сущности [611из2400]; Реликвия идол Короля в скрытой комнате на вершине водопада; (Необязательно: 19 духов в «Земли упокоения» (Предупреждение: Ревек нападет на вас, если вы мечтаете их схватить))
4. Используйте заклинание погружения, чтобы открыть склепы разбитых могил- взять амулет Пожирателя душ [36из40], реликвию Журнала Странника, гусеницу [37из46] и реликвию Печать Халлоунеста.
5. Спуститесь на лифте в город
1. Встреча с Реликтом Леммом рядом с фонтаном
2. Кузнец гвоздей для окончательного обновления гвоздя до Чистый гвоздь [4000 гео, 4из4]
3. Убейте Кузнец гвоздей если хотите достижение «Чистота»
4. Поднимитесь по центру здания под Мечтателем, используя двойной прыжок, скамейка
6. Продолжайте подниматься и возьмите гусеницу [38из46], которую охраняют Оболочка Великого часового и Часовой пикинёр
7. Сразитесь с боссом Рыцарь-хранитель [13из17]
9. Возьмите рогача до станции короля до станции королевы
2. Возьмите Ключ Любви и откройте шорткат обратно к Грибковым Пустошам; (Необязательно: осмотрите Мшистый пророк)
3. Вернитесь назад и получите Шепчущий корень для 29 сущности [640из2400]
5. После комнаты с прыгающими жуками, пройдите через скрытый проход с растениями-ловушками за гусеницей [40из46]
7. Пройдите могилу воина Марму [3из7] для 150 сущности [790из2400]
9. Пройдите в сторону, чтобы взять Шепчущий корень в Зелёной тропе для 44 сущности [834из2400]
11. Возьмите рогоча от Сады Королевы до Королевского вокзала
1. Испытайте могилу старейшины Ху [4из7] в правой части области на 100 сущности [934из2400]
2. Получить шепчущий корень в комнате над деревней богомола на 18 сущности [952из2400]
3. Используйте двойной прыжок, чтобы получить доступ к Грибковому Ядру, падайте вниз и возьмите осколок маски [14из16] у входа в Глубинное гнездо
1. Пройдите к скамейке Failed Tramway.
2. Испытайте могилу воина Галиена [5/7] за 200 сущности [1152/2400]
5. Разблокируйте станцию рогача «Далекая деревня» [250 гео] и отправляйтесь во вновь открытую станцию рогача.
1. Подберите фрагмент сосуда [7из9]; (Необязательно: осмотрите разбитую скорлупу яйца в левом верхнем углу станции рогача)
2. Упадите возле станции жука оленя и бросьте вызов могиле воина Горба [6из7] для 100 Сущности [1252из2400]
3. Мчитесь в Грязьмут и сядьте на рогача
3. Верните налево в город и отправляйтесь на стоянку Королевского вокзала в Грязьмут, чтобы забрать реликвию идол Короля и амулет Элегии Грубберри [38.5 из 40] у отец гусеничек.
4. Возьмите рогача В Земли упокоения
1. Посещение Провидца дает вам фрагмент сосуда [8из9], способность Врат Мечты, реликвию Загадочное яйцо и Осколок Маски [15из16]
2. Откройте хрупкий потолок над сундуком гео
4. Используйте рогача, чтобы перейти к Перекрестку
1. В проходе в комнату босса Ложный рыцарь, используйте супер рывок в проходе за разрушаемой стеной и победите Аспид охотник / Aspid Mother для получения амулет Пылающее чрево [39.5 из 40]
2. Откройте разрушаемую стену над комнатой босса Ложный Рыцарь и сразитесь с боссом Неудачный Чемпион
за 300 Сущностей [1802из2400]
3. Возьмите рогача в Ущелье и посетите Провидца, чтобы получить способность «Пробудить гвоздь грёз» [9из9] – используйте жука оленя чтобы переместиться на Станцию Короля.
1. Спуститесь по сломанной шахте лифта в комнату навозного защитника- сразитесь с боссом Белый защитник за 300 Сущностей [2102из2400] (Необязательно: несколько раз переиграйте для дополнительного диалога)
3. Древняя скамья бассейна – сразитесь с боссом Потерянный собрат за 400 сущностей [2502из2400]
5. (Необязательно: отправляйтесь в Бездну после экипировки Кингзоула, чтобы разблокировать скрытую подобласть; реликвия «Чародейское яйцо» в левом нижнем углу подобласти; используйте Dream Nail на треснувшем черном яйце в конце подобласти, чтобы превратить Кингзула в Void Heart для альтернативных концовок; Примечание: блокирует «нормальное» финальное достижение [The Hollow Knight])
1. (Необязательно: наденьте 3 хрупких чары и поговорите с Божественным в маленькой палатке, чтобы преобразовать их в нерушимые версии [12 000, 9 000 и 15 000 гео для Heart, Greed, и Strength соответственно]; продайте дополнительные реликвии Старьёвщика Лемма за много гео)
2. Наденьте амулет Мрачное дитя и поставьте ворота мечты рядом со скамейкой.
3. Подберите первый набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Грязьмут после каждого) и поговорите с Гриммом
4. Подберите второй набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Грязьмут после каждого) и сразитесь с боссом Гриммом [16/17] за ячейки амулетов [8/8]