immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

15 скрытых предметов в Immortals Fenyx Rising (и где их найти)

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

В Immortals Fenyx Rising есть множество предметов для сбора, и некоторые из них гораздо более скрыты, чем другие.

Immortals Fenyx Rising — игра с открытым миром, наполненная предметами, которые многие игроки не смогут обнаружить, если они действительно не прочесывают более скрытые локации и квесты в игре. Эти предметы предоставят игрокам бонусы и атрибуты, необходимые им для победы и победы над различными богами и монстрами, с которыми они столкнутся в игре.

Обновлено 3 июня 2021 г., Джозеф Хайндл: У обстановки такого размера, несомненно, есть много секретов, которые нужно найти. Повсюду на этих островах, казалось бы, бесконечное множество сокровищ, которые ждут, когда они откроют глаза проницательным игрокам. Загвоздка в том, что многие из этих предметов спрятаны за головоломкой, охраняются врагами или просто теряются среди множества других значков на карте. С этими трудностями полезно знать, где искать, особенно геймерам, которым нужны некоторые из наиболее труднодостижимых предметов. Наряду с базовой игрой эти секреты также распространяются на DLC Lost Gods от Immortals Fenyx Rising.

Рыцари Зодиака / Коробка Святого Сейя

В Долине Вечной Весны игроки должны помочь оживить пылающую птицу. Однако, если они проверит пещеру рядом с местом, где упала птица, они найдут несколько каменных ящиков. Один из них поразительно похож на персонажей из аниме «Рыцари Зодиака» / « Святой Сейя». Он не дает игрокам никаких бонусов или предметов, но это странное маленькое пасхальное яйцо для еще более странной франшизы.

Шлем яркой божественности

Как следует из названия, этот головной убор не только защищает игроков от врагов, но также повышает эффективность их божественных сил. Это делает его обязательным для всех подающих надежды героев, хотя получить его сложнее, чем другие предметы.

Этот шлем и сопровождающая его броня являются наградой за квест «Legendary of Bust». Это включает в себя уничтожение четырех призраков известных греческих героев: Ахилла, Одиссея, Аталанты и Геракла (Геркулеса). После этого отправляйтесь в Рощу Клеос, чтобы найти статую Афины. Под этой статуей лежит шлем и другие доспехи. Он полагает, что подобная божественная награда может быть получена в результате победы над полубогами.

Комплект доспехов Мистиос (комплект доспехов)

Если игрокам не хватило Алексиоса и Кассандры, они могут выбрать, как они будут выглядеть в этой игре. Набор доспехов на самом деле не встречается в мире, но его можно получить в качестве награды в меню Ubisoft Connect.

Отступившая тень (меч)

Этот меч можно найти в охраняемом сундуке, расположенном в Долине Вечных источников, к юго-западу от Зала Богов. Есть враги, охраняющие сундук, но избавиться от них нужно прогулкой по парку.

Запретный Лабрис (Топор)

Запретный лабрис — мощный и эффективный топор, который можно получить довольно рано в игре. Это идеальный партнер для Departed Shade, поскольку он даст игрокам шестисекундный прирост урона после того, как они совершат идеальное парирование.

Этот топор можно найти в охраняемом сундуке, расположенном недалеко от береговой линии к востоку от Долины Вечной Весны. Ближайший ориентир к сундуку — обсерватория в Clashing Rocks, так что игроки могут начать с нее и двигаться на северо-запад.

Сопротивление (лук)

Луки в Immortals Fenyx Rising — хороший способ расправиться с врагами издалека. Они могут быть не такими мощными, как средний меч или топор, но они могут быть чрезвычайно полезны в определенных ситуациях.

Сопротивление — это лук, который очень полезен в борьбе с врагами, поскольку они оглушают, отбрасывают и даже замораживают врагов, когда лук достигает 4 уровня. Этот лук можно найти в охраняемом сундуке, расположенном к югу от Зала Богов.

Фосфор неразлучник

Скин Phosphor the Lovebird — лучший предмет в игре, связанный с люминофором. Эту фосфорную шкуру можно получить, победив легендарного кабана, которого можно найти в Долине Вечных источников.

Серебряный пегас (ездовое животное)

Единственная трудность в получении этой лошади — добраться до ее местонахождения. Серебряного Пегаса можно найти в первой области игры. Лошадь резвится на одном из самых дальних островов вокруг места кораблекрушения. На этом острове нет врагов, но несколько очень сильных задерживаются на островах, прежде чем вы доберетесь до лошади.

Люминофор молнии Зевса

Фосфор молнии Зевса — очень хороший скин для приобретения, чтобы сделать птицу-компаньона Феникса еще более могущественной, чем она есть. Этот скин заставит клон Phosphor, умение, которое игроки могут получить, взорвется, нанеся поразительный урон в 1200 единиц.

Этот скин можно получить после того, как игрок победит Namean Lion. Это существо можно отследить, выполнив квест «Легендарное существо Афродиты». Namean Lion — непростая битва, но награда за нее сделает борьбу стоящей.

Тириан (гора)

Тириан — величественное существо с торчащим изо лба рогом. Такое существо мы называем единорогом. Если честно, кто их не любит? У Тириана три уровня выносливости, а это значит, что Феникс сможет бегать по огромному открытому миру гораздо быстрее.

Этого фиолетового единорога можно найти на маленьком песчаном острове к югу от Зала Богов. Поскольку эта лошадь особенно красочна, ее легко заметить издалека.

Доспех эфирного автомата (Броня)

В мире Immortals Fenyx Rising нет недостатка в высоких существах и демонах. Мощная броня очень полезна в борьбе с этими ужасающими монстрами, а пластина эфирного автомата — одна из лучших доспехов в игре.

Эту броню можно получить, выполнив побочный квест Гефеста, который он даст игрокам после того, как вернется в свою истинную форму. Этот квест включает в себя победу над двумя очень могущественными циклопами. Как только оба будут побеждены, игроки смогут носить эту мощную броню.

Хрустальный молот теней

За один квест игроки должны собрать несколько цветов для Посейдона. Среди них StinkBlossom. Остается только догадываться, зачем богу морей что-то под названием «Цветение вонья», но это увлекательная экскурсия.

Игроки найдут один участок на горе недалеко от западного пляжа Сидленд. Другой участок находится на горе в северо-западной части Пустоши. Наконец, третий участок растет возле алтаря к востоку от Пустоши. Поклонники повсюду теперь могут упиваться тем фактом, что они собрали цветы под названием «StinkBlossom». Это действительно достойно старых эпических сказок Гомера.

Меч Послушника

Это сокровище скрывается в DLC Lost Gods. На полпути между The Glade и Ember Coast фанаты найдут загадочную головоломку в Cinderblast Fields. Просто поднимите камень через клетку, чтобы открыть эпический сундук, в котором находится рассматриваемый меч.

Метла

Чтобы открыть для себя этот инструмент богов, отправляйтесь на скромный остров Пирит-Лендинг. Вас ждет головоломка из лазеров и блоков, требующая того же интеллектуального мастерства, которое использовалось при краже Пластины эфирного автомата. При открытии следующего эпического сундука можно увидеть мифическую Метлу во всем ее великолепии.

Источник

На второе дополнение для Immortals Fenyx Rising возлагали большие надежды. Первое DLC больше напоминало набор головоломок, которые не вошли в основную игру, — достаточно для любителей пазлов, но хотелось чего-то посвежее. Вторая же добавка, названная Myths of the Eastern Realm, казалась чем-то совсем новым. Китайская мифология вместо древнегреческой, невиданный ранее герой, которому даже пол и внешность изменить нельзя, совершенно новая локация со своим сюжетом. Что же в итоге получилось?

Не узнал вас в гриме

А получилось, что китайская студия Ubisoft Chengdu не смогла предложить ничего лучше, чем дать игрокам точно ту же игру, только меньших масштабов и в других декорациях. Очень забавно на первых порах натыкаться на механики и предметы, абсолютно идентичные оным в оригинале, только теперь они называются иначе — на китайский манер.

Далее разочаровываешься ещё больше. Оказывается, разработчики решили не добавлять новые боевые способности, а лишь слегка модифицировали две старые. При активации приёма, который призывает из-под земли десятки острых копий, дополнительно выпускаются «Клинки Хуан-ди» — просто несколько ножичков летят в сторону цели. За монеты можно купить увеличение урона от них или силу оглушения врага. А когда бьёшь по земле топором, добавляется серия разрушительных волн. В общем, как дрался в оригинале, так дерёшься и здесь.

Особенно смешно выглядят противники, которых просто перекрасили в другие цвета. Мечники, щитовики, горгоны, большие дядьки с энергетическими щитами, птицы — ни одного свежего оппонента я не увидел, если не считать боссов. У врагов тоже появились новые имена, но это совсем уж жалкая попытка выдать здешних монстров за новых существ. Если в оригинале вы провели хотя бы полчаса, вы всех этих врагов видели не один раз.

Из-за всего перечисленного выше исследовать новую локацию не так уж интересно — трудно отделаться от ощущения, что играешь в ту же игру, только уменьшенную в несколько раз. По-прежнему можно достать бинокль и осмотреть местность на предмет сундуков и испытаний, по-прежнему можно летать над землёй с помощью крыльев. Лишний раз драться нет желания — раз и набор умений старый, и враги одинаковые, какой смысл опять заниматься тем же, на что потратил три десятка часов в основной Immortals?

Хоть что-то новое

Нововведения встречаются в головоломках, но не все они удачные. В оригинале попадались пазлы, в которых нужно было двигать четыре плиты, чтобы получилась картинка. Здесь на смену этой загадке пришли настенные фрески из девяти плиток: стреляешь в одну — соседние переворачиваются, и нужно сделать так, чтобы все девять сложились в картину. Ещё есть пазл с колоколами — чем они крупнее, тем дольше звенят после удара или выстрела; игрока просят сделать так, чтобы они издавали звуки одновременно. И то, и другое не очень интересно.

Механики внутри загадок выглядят посолиднее. Есть ветряные регуляторы — своего рода вентиляторы, которые могут активировать друг друга по цепочке и которые можно разворачивать выстрелами. Встречаются трансформирующиеся кубы — если нанести им урон, они увеличатся или уменьшатся в размерах. Не ахти какие инновации, но неплохие головоломки встречаются, особенно среди необязательных.

А вот в испытаниях (которые теперь запускаются через специальные ворота, а не после падения в подземелья Тартара) новые механики совсем позорные. Сюда добавили облака, выдерживающие вес главного героя, но рассеивающиеся при столкновении с преградами. Двигаются они медленно, так что в некоторых ситуациях приходится, как в плохих платформерах, ждать их прибытия несколько секунд. Ещё ввели воздушные кольца, висящие над землёй, — к ним можно притягиваться тем же приёмом, который используешь для приближения к противнику.

Механики очень примитивные, и испытания с ними такие же. Например, в одном из эпизодов нужно прыгать между тремя облаками, попутно расчищая путь, расстреливая деревянные ящики и скидывая телекинезом железные. А в другом — просто провести облако через коротенькую череду препятствий, меняя направление ветра. Это с натяжкой можно назвать загадками, и подобных моментов тут хватает, чтобы заскучать по изобретательным головоломкам из оригинальной игры.

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

А какой был потенциал!

Несмотря на всё это, назвать второе DLC совсем уж плохим нельзя. Поскольку добротный геймплей оригинала здесь толком не изменился, играешь не без удовольствия. Карабкаешься по скалам, ищешь ресурсы и коллекционные предметы, гоняешься за воронами в мифических испытаниях на скорость… Но постоянно пытаешься найти здесь что-то кардинально новое, что-то цепляющее, чего не видел в Immortals. А вместо этого получаешь почти всё то же самое, только под другими названиями или с другими цветами.

Дополнение проходится за один вечер, так что сюжета здесь толком и нет. Новый главный герой Ку — скучнейший молодой человек, который, как и Феникс, в какой-то момент проснулся после отключки и увидел вокруг себя застывшие окаменевшие фигуры людей. В одном из двух регионов он знакомится с Нюй-вой (богиней, создавшей человечество, согласно китайской мифологии), а в другом — с Гун-Гуном, могущественным воином и по совместительству богом воды.

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Оба персонажа плоские и не запоминаются, да и шуток здесь во много раз меньше, чем в основной игре. Иногда герои пытаются хохмить (Нюй-ва может общаться с протагонистом через наруч и в какой-то момент радуется «безлимитному тарифу»), но от этого желание сценаристов быть серьёзными в остальных сценах кажется особенно странным.

Выполняете парочку миссий для одного персонажа, ещё парочку — для другого (тут новых идей тоже минимум — придётся опять кидать огненные шарики в печи, например), а потом встречаетесь с финальным боссом. Тут дополнение вбивает последний гвоздь в крышку своего гроба, не предлагая никакого финального «данжа» — вы просто появляетесь перед боссом и дерётесь. Зато после этого сообщают, что найденную в DLC экипировку можно использовать в основной игре. Жаль, её очень мало и среди вещей немало перекрашенных копий.

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Дополнение Myths of the Eastern Realm сильно разочаровало. Я не ожидал от DLC полноценной новой игры, но с изменением сеттинга и главного героя хотелось увидеть не просто миниатюрную копию Immortals Fenyx Rising, где древнегреческие постройки сменились китайскими пагодами. Здесь катастрофически мало новых идей — вместо этого разработчики взяли старые механики и минимально их изменили. Будет смешно, если третье дополнение — с видом сверху — тоже окажется копией оригинала, только с иным ракурсом камеры.

Плюсы: красивые новые локации; в открытом мире встречаются неплохие головоломки.

Минусы: почти полное отсутствие новых идей и чрезмерное использование старых; океан упущенных возможностей, связанных с новым сеттингом; не все новые механики удачные и сделали головоломки интересными; слабая сюжетная линия и скучные персонажи, которым не хватает времени, чтобы раскрыться.

Источник

Immortals Fenyx Rising: Совет (Гайд по всем локациям ездовых животных

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

В базовой игре Immortals Fenyx Rising есть 26 маунтов, и сбор их всех принесет вам трофей / достижение Fenyx the Horseman. Доступны дополнительные средства передвижения, например, из бонусного квеста за предварительный заказ или содержимого Season Pass, купленных у Hermes или купленных в магазине за кредиты, но ни одно из этих дополнительных средств не засчитывается в достижение.

Из 26 доступных маунтов 9 являются эпическими, и за приручение первого из них вы получите трофей / достижение “Oceancookie”. У эпических маунтов есть три шкалы выносливости, что делает их идеальным выбором для галопирования по всему Золотому острову. У маунтов 2 уровня есть две шкалы выносливости, а у маунтов 1 уровня – только одна шкала выносливости. Обычные маунты можно найти в стадах, а эпические – всегда поодиночке.

У нас есть местонахождение всех 26 маунтов, перечисленных ниже, так что вам не нужно искать их самостоятельно. Мы также порекомендуем ближайшую точку быстрого перемещения, если она у вас разблокирована, но, конечно, если вы завершили или частично завершили хранилища поблизости от этих мест, их можно использовать как точки быстрого перемещения.

Советы По Приручению

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

По всему Золотому острову есть много разных ездовых животных, но приручить их довольно легко. Вам нужно присесть, чтобы подойти к ним, и всякий раз, когда они вздрагивают (над их головами стоит восклицательный знак), вам нужно останавливаться и ждать.

Продолжайте приближаться, когда они успокоятся, затем, когда вы подойдете достаточно близко, вам будет предложено приручить их. Эпические маунты напугать намного легче, чем обычные, так что будьте осторожны.

1 Clashing Rocks – Лаурион

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Лаурион – первое средство передвижения, которое вы можете найти, и это тоже эпическое средство передвижения, поэтому чем раньше вы его получите, тем лучше. Он находится на одном из островов к югу от материка Clashing Rocks.

2 Долина Вечной Весны – Анемона

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Аненом, вероятно, будет первым верховым животным, на которое игроки наткнутся, не глядя, поскольку он идет в Зал Богов, который является вашей первой целью после выхода из области Битвы Скал.

Это маунт 1-го уровня, поэтому у него наименьшее количество выносливости. Либо Зал Богов, либо Обсерватория – ближайшая точка быстрого перемещения.

3 Долина Вечной Весны – Сепия

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

К северу от Зала Богов, который является ближайшей точкой быстрого перемещения, вы можете найти лошадь 1 уровня по имени Сепия.

4 Долина Вечной Весны – Тириан

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Следующее эпическое животное можно найти в южной части Долины Вечной Весны, технически на острове, где находится Убежище Эроса, ближайшая точка быстрого перемещения. Этого фиолетового единорога можно найти там, где есть все водоемы.

5 Долина Вечной Весны – Кипарис

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Следующее животное – это еще один олень 1 уровня, и его можно найти на западе в Долине Вечной Весны. Ближайшая точка быстрого путешествия – статуя Богини Любви или Зал Богов.

6 Долина Вечной Весны – Алебастр

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Алебастр – это верховое животное 2-го уровня, что означает, что у него две планки выносливости. Его можно найти к юго-востоку от Святилища Афины или к западу от Души Гайи, любой из которых является ближайшей точкой быстрого путешествия.

7 Долина Вечной Весны – Болт

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Болт – это верховая езда 1-го уровня, которую можно найти к северу от статуи Богини Любви, которая является ближайшей точкой быстрого перемещения.

8 Долина Вечной Весны – Индика

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Индика – еще одно эпическое средство передвижения, это синий единорог, которого можно найти чуть ниже Души Гайи, которая является ближайшей точкой быстрого перемещения.

9 Роща Клеос – Итеа

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Следующая гора находится к югу от статуи Богини Мудрости и к востоку от Архивов, так что любая из них является подходящей точкой быстрого путешествия. Итеа – это ездовой олень 1 уровня.

10 Роща Клеос – Эверласт

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Эверласт – красивый белый олень с золотыми рогами, его можно найти в восточной части Рощи Клеос. Либо Архив, либо Святилище Афины – идеальная точка для быстрого перемещения, поскольку это средство передвижения 2-го уровня находится между ними двумя.

11 Клеосская Роща – Живокость

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Живокость – это маунт 2-го уровня, которого можно найти возле обширных сельскохозяйственных угодий, недалеко от Святилища Дерева Мории, которое является ближайшей точкой быстрого перемещения. Это стадо водится недалеко от небольшого пруда.

12 Роща Клеоса – Шина

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Шина – золотая лошадь 2-го уровня, которую можно найти к востоку от холма Стража, хотя статуя Богини Мудрости, возможно, является столь же близкой точкой быстрого перемещения. Это стадо лошадей можно найти рядом с водоемом.

13 Роща Клеоса – Хранитель

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Страж – это эпическое средство передвижения, которое можно найти недалеко от метко названного холма Стража, ближайшего пункта быстрого путешествия. Это в северо-западной части Рощи Клеос.

14 The Forgelands – Quicksilver

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Ртуть – лошадь 1-го уровня, которую можно найти на самом западном краю Заброшенных земель, недалеко от границы Рощи Клеос и к северу от Врат Тартароса.

Вы можете найти стадо чуть ниже водоема. В равной близости есть пара точек быстрого перемещения, например, статуя Бога Кузницы или Святилище Дерева Мории.

15 The Forgelands – Antikhytera

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Следующее эпическое средство передвижения можно найти в северной части The Forgelands. Это довольно классная механическая лошадь по кличке Антихитера. Ближайший пункт быстрого путешествия – Atmos Mechanikos.

16 The Forgelands – Хрома

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Хрому – можно найти на острове к востоку от материка Форгеландс. Это серебряный конь 2-го уровня. Ближайший пункт быстрого путешествия – Atmos Mechanikos.

17 The Forgelands – Krystalline

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Кристаллин – лошадь 2-го уровня, которую можно найти на побережье в восточной части The Forgelands. Ближайшая точка быстрого путешествия – Акведуки.

18 Логово Войны – Идеал

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Идеал – это эпическое средство передвижения, которое можно найти на северо-востоке Логова Войны, недалеко от границы с Заброшенными землями. Эту лошадь можно найти рядом с бассейнами с водой. Ближайшая точка быстрого путешествия – Защитник Дракон Исмениос.

19 Логово Войны – Ксенипп

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Ксенипп – лошадь 1-го уровня, которую можно найти к северо-западу от Защитника Дракона Исмениоса, который является ближайшей точкой быстрого перемещения.

20 Логово Войны – Кратер

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Следующее животное можно найти в восточной части недалеко от форта Аякса в War’s Den, и это лошадь 2 уровня по имени Кратер. Форт Аякса – ближайшая точка быстрого путешествия.

21 Логово Войны – Этон

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Этон – это эпическое животное, которое находится за фортом Аякса, ближайшей точкой быстрого перемещения. Вы не сможете отправиться туда, пока не продвинетесь по сюжетной линии Ареса достаточно, чтобы удалить порчу из форта Аякса. Он находится в нижней части с бассейнами с водой и каменными титанами.

22 Логово Войны – Муза

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Муза – это верховое животное 2-го уровня, которое выглядит как зебра, и его можно найти в Логове войны, к югу от статуи Бога войны, которая является ближайшей точкой быстрого перемещения.

23 Пик Короля – Морозник

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

К северу от статуи Короля богов вы можете найти Морозник, ездовое животное 1-го уровня. Просто быстро отправляйтесь к Королю Богов и следуйте по дороге на север, чтобы встретить это стадо.

24 Пик Короля – Асфодель

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Асфодель – это эпическое животное, которое можно найти к востоку от статуи Короля богов. Ближайшая точка быстрого перемещения – это Наказание Атласа, и затем вы можете спрыгнуть / спуститься в область оврага, показанную на карте, чтобы найти его.

25 Пик Царя – Птилон

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Доступ к области для последнего средства передвижения можно получить только после того, как вы продвинетесь по сюжетной линии достаточно, чтобы боги помогли вам удалить некоторые из холодных областей на Пике Короля.

Ближайшая точка быстрого путешествия – Храм Судьбы, и затем вы можете упасть / скользить вниз в область оврага, показанную на карте, рядом с большим каменным титаном. Птилон – эпическое животное, представляющее собой пегаса с крыльями цвета радуги.

26 коня взял в Ubisoft connect за 100 юнитов

26 конь покупается за Электрум, не тратье все на протяжении игры! И если потратили или не хотите ждать обновления магазина у Гермеса, можно взять за донат, в трофей тоже считается

immortals fenix rising мифы восточных земель сундуки

Видеогайд Гайд по всем локациям ездовых животных

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *