spec ops the line спасти гулда или гражданских
Сюжет
За полгода до начала событий игры, Дубай, крупнейший город Объединённых Арабских Эмиратов, был практически разрушен чередой песчаных бурь. Чтобы помочь с эвакуацией города, вопреки приказам командования в Дубай направился возвращавшийся из Афганистана 33-й батальон армии США, известный как «Проклятые». Солдаты должны были вывезти из города местных жителей, но так и не покинули Дубай и перестали выходить на связь; командование приняло лишь странную передачу от командира «Проклятых», полковника Джона Конрада. Чтобы выяснить, что произошло в городе, армия направила в Дубай отряд спецподразделения «Дельта» под началом капитана Мартина Уокера, который раньше служил вместе с Конрадом. Его сопровождают два бойца — первый лейтенант Адамс и штаб-сержант Луго.
Игра начинается с погони на вертолётах среди небоскрёбов Дубая: вертолёт героев попадает в песчаную бурю и терпит крушение. Действие возвращается к более ранним событиям — прибытию бойцов «Дельты» в город. Они сталкиваются с вооруженными бандитами, а затем и с бойцами 33-го батальона — в городе идёт война между вооруженными оставшимися в живых жителями и американскими солдатами, и обе стороны враждебны к новоприбывшим. Диджей, бывший журналист, примкнувший к 33-му батальону, выступает по радио, обвиняя местных в нарушении перемирия. Двигаясь по следам агентов ЦРУ, действующих в городе, бойцы «Дельты» пытаются прорваться к стратегическому объекту под названием «Врата». Они используют миномёт с фосфорными боеприпасами, чтобы одолеть превосходящие силы противника, но после обстрела обнаруживают, что вместе с вражескими солдатами сожгли заживо 47 мирных жителей. Капитан Уокер обвиняет в этом Конрада и 33-й батальон и клянётся отомстить.
Содержание
Концовки [ ]
Игра предлагает игроку на выбор четыре концовки, зависящие непосредственно от решения игрока.
Галлюцинация-Конрад угрожает герою пистолетом:
Нет правильной или неправильной концовки. Завершение истории зависит только от игрока.
Список глав [ ]
Пролог — Начало игры (не отображается в меню «Выбор главы», вследствие чего описание отсутствует).
Глава 1: «Эвакуация» — Отряд «Дельта» направляется в разрушенный город Дубай, откуда поступил сигнал бедствия. В поисках полковника Джона Конрада и его «Проклятого» 33-го батальона они вступают на окраину города.
Глава 2: «Дюна» — Бойцы «Проклятого» 33-го батальона по-прежнему в Дубае. Отряд «Дельта» пробивается вперёд в надежде спасти похищенного солдата.
Глава 3: «Внизу» — На отряд «Дельта» нападают вооружённые мародёры. Спасательная операция терпит крах, когда бойцы «Дельты» проваливаются в разрушенное здание на окраине Дубая.
Глава 4: «Беженцы» — Отряд продолжает поиски похищенного бойца.
Глава 5: «Грань» — Конрад пропал без вести. 33-й батальон нарушил приказ. Чтобы разыскать Конрада, отряд «Дельта» должен установить связь с «Серым лисом» — командой действующих в Дубае оперативников ЦРУ, один из которых попал в плен к бойцам 33-го. Отряд спускается в «Ущелье», чтобы спасти его.
Глава 6: «Яма» — Упав на дно «Ущелья», Уокер едва выжил. и оказался один в окружении врагов.
Глава 7: «Битва» — Отряд «Дельта», оказавшийся в самом эпицентре войны между беженцами и солдатами 33-го, с боями продвигается по улицам Дубая и ищет агента Гулда из команды «Серый лис».
Глава 8: «Врата» — Гулд мёртв, но у «Дельты» теперь есть его план операции. Отряд должен продолжить выполнение задания.
Глава 9: «Дорога» — Уокер и его бойцы узнают правду о том, что случилось в Дубае. Конрад нарушил приказ. Он втянул их в смертельно опасную игру.
Глава 10: «Риггс» — У бойцов «Дельты» не осталось выбора — Конрада необходимо остановить. Но им понадобится помощь.
Глава 10. Часть 2: «Кража воды» — Отряд помог Риггсу украсть воду. Смогут ли они её удержать?
Глава 11: «Одиночка» — Отряд рассредоточился. Уокеру, который пытается найти товарищей, предстоит узреть последствия собственных действий.
Глава 13: «Адамс» — Одинокий и почти отчаявшийся Уокер ищет своих бойцов.
Глава 14: «Мост» — Отряд «Дельта» начинает штурм цитадели Конрада. О спасении речи не идёт. Джон Конрад должен умереть.
Глава 15: «Добро пожаловать» — Полковник ждёт.
Spec Ops: The Line
Отряд «Дельта» направляется в разрушенный город Дубай, откуда поступил сигнал бедствия. В поисках полковника Джона Конрада и его «Проклятого» 33-го батальона они вступают на окраину городу.
Смотрим вступительный ролик, в котором рассказывается предыстория национального героя Джона Конрада. Его отряд вступил в город, чтобы помочь местным жителям. Но что-то пошло не так, о чем говорилось в его сообщении по радиочастоте. Движемся вперед, осваиваясь в управлении. Добираемся до моста, идем к его центру. Спускаемся вниз по тросу и продвигаемся по трассе. Идем через автобус, спрыгиваем вниз. Присев проходим под препятствием. Затем следуем между двумя грузовика и сразу поворачиваем налево. С приколоченной доски забираем разведданные. Осматриваем дверь хаммера и находим «свежий» труп. Появляются враги, ждем, пока напарник общается с ними на их языке. Подмечаем, что над их головами повис автобус полный песка. Стреляем по стеклу и обрушиваем всё
это. Продолжаем расправляться с врагами, используем специальные команды, благодаря которым бой станет проще. Нажимаем соответствующую кнопку, чтобы направить союзников в тыл противника. Удерживаем эту же кнопку и прицелом указываем на врага, которого нужно пометить, чтобы быстро расправится с ним. Разделавшись с врагами, идем через контейнер. Проламываем дверь и сшибаем с ног недруга. Быстро добиваем его, пока он не встал.
Бойцы «Проклятого» 33-го батальона по-прежнему в Дубае. Отряд «Дельта» пробивается вперед в надежде спасти похищенного солдата.
Идем вперед, прежде чем спустится вниз, заберем разведданные рядом с потрепанным зонтом и прикажем напарникам расправиться с часовыми. Для этого удерживаем нажатой соответствующую кнопку и указываем на цель. Спрыгиваем вниз, убиваем противника и подбираем с пола гранаты. Они валяются буквально повсюду! Так что не жалеем их и метаем с завидной регулярностью. Музыка гремит – враги атакуют. Закидываем одну гранату прямо в тыл пулеметчика. Зачистив этот этаж, спускаемся на нижний. Движемся по холлу и убиваем еще одного в конце. Прижимаемся за укрытием, расстреливаем врагов на противоположном здании. Затем спустимся вниз и развернем пулемет. Стреляем по окнам, чтобы накрыть врагов мощным давлением песка. Пройдя чуть вперед, спрыгнем еще ниже.
На отряд «Дельта» нападают вооруженные мародеры. Спасательная операция терпит крах, когда бойцы «Дельты» проваливаются в разрушенное здание на окраине Дубая.
Мы оказались в том отеле, к которому держали путь. Идем вперед, дверь оказывается запертой. Вскоре с крыши начинают спускаться враги. Занимаем позицию за укрытием и разделываемся с ними. Затем к нам сбрасывают несколько взрывчаток. В страхе и при повышенном адреналине дверь открывается мощным толчком! Прыгаем с уступа вниз, забираем разведданные, а с противоположной стороны лежат боеприпасы и гранаты. Смотрим кат-сцену, в которой наблюдаем за каким-то американцем – по непонятным обстоятельствам ему подчиняются повстанцы. Узнаем, что солдата держат внизу под пристальной охраной.
Отряд продолжает поиски похищенного бойца.
Идем по коридору, обязательно осматриваем каждый поворот, чтобы не пропустить разведданные. Спускаемся вниз по лестнице, а затем спрыгиваем. Движемся по красиво обставленному интерьеру, великолепие прерывают трупы, которых вероятнее всего казнили. Проходим дальше и наблюдаем за пыткой солдата американцем. Нам даже не пришлось вмешиваться – солдат легко расправился с мучителем. Держим его на прицеле, но не убиваем. Пусть идет, потом возможно он еще поможет нам. Тем временем, осматриваем труп и подтверждаем наши догадки насчет принадлежности американца к ЦРУ.
Спускаемся вниз на тросе. Со стола забираем разведданные. Очень быстро обнаруживаем американских агрессивно настроенных солдат. Видимо они приняли нас за ЦРУ’шников и активно развернули свои силы против нас. Продвигаемся вперед, расправляясь с ними, добираемся до двери. Видим внизу, как 33-й отряд куда-то сопровождает мирных жителей. По лестницам спускаемся всё ниже и ниже, враги идут к нам навстречу, поэтому будем осторожными. По возможности стреляем по красным коробкам – это взрывоопасные емкости. Также в скопления врагов закидываем гранаты. В итоге мы сможем обойти пулеметчиков и оказаться тыле. Расстреливаем всех, по команде стреляем по огромному окну из пулемета. Тонны песка оказываются по нашу сторону. Идем по нему наверх и смотрим ролик.
Конрад пропал без вести. 33-й батальон нарушил приказ. Чтобы разыскать Конрада отряд «Дельта» должен установить связь с «Серым Лисом» — командой действующих в Дубае оперативников ЦРУ, один из которых попал в плен к бойцам 33-го. Отряд спускается в «Ущелье», чтобы спасти его.
Прослушиваем запись, предоставленную нашим напарником. Следуем вперед к источнику сигнала. В живых остался агент Дэниелс, нужно вытащить его из рук мучителей. Проходим по карнизу и спускаемся вниз на тросе. Следуем по лестнице не спеша. Видим двоих на лестничной клетке и приказываем напарникам нейтрализовать их. Дальше спускаемся еще ниже и подслушиваем разговор или же можем сразу начать атаку. Зачищаем этаж и следуем вниз. Действуем аналогично, здесь врагов будет побольше. Пройдя по деревянному мостику, свернем в комнату слева и заберем разведданные. Выбираемся на карниз и спускаемся по тросу.
Видим вдалеке снайперов, поэтому аккуратно следуем за напарниками. Подбираем прислоненную к стене снайперскую винтовку. Начинаем убивать снайперов, заняв удобную позицию за укрытием. Разделавшись с ними, идем вниз по импровизированному мосту. Не спеша продвигаемся вперед, убиваем многочисленных врагов, которые постоянно прибывают. Далее проходим через здание и снова оказываемся снаружи. Земля под нами проваливается, и зависли в воздухе, успев уцепиться за балку. Спрыгиваем вниз и расстреливаем недругов. Напарники предупреждают нас, что к нам бежит противник с ножом, быстро убиваем его. Эти солдаты весьма опасны, т.к. они в упор бегут к нам и могут легко зарезать нас, когда мы находится за укрытием. Выживаем, как можем, на рожон не лезем, но и сидеть постоянно в одном месте не целесообразно. Всё-таки боеприпасы быстро заканчиваются, а поблизости могут лежать ценнейшие гранаты. Покончив с врагами, спускаемся на тросе.
Идем по мостику, входим в здание. Если подняться по лестнице и пройти до конца, то найдем разведданные. Движемся по комнатам, выбиваем дверь. В конце последняя – «похоже это выход», — подметил напарник. Действительно, выход прямо через окно небоскреба!
Упав на дно «Ущелья», Уокер едва выжил… и оказался один в окружении врагов.
Провалившись на самый низ, оказываемся в ловушке. Враги знают, что мы здесь и поэтому, активно прочесывают местность. Медлить нельзя, сразу бежим направо от машины, забираем гранаты и дробовик. Тут главное активно перемещаться по укрытиям и добывать боеприпасы, иначе мы рискуем оказаться без них и соответственно погибнуть. Вскоре появятся напарники и выручат нас. Продолжаем следовать за сигналом, она уже совсем близко. Опускается мост и на горизонте появляются враги. Продвигаемся вперед, расправляясь с ними. Забираем липучие гранаты, они идеально подойдут, чтобы метать их во вражеские турели. Зачищаем площадку и направляемся к закрытой двери. Пока напарник открывает ее, мы с Луго отбиваемся от атаки. Используем турель, чтобы уничтожать врагов на земле, приказываем союзнику расправляться с дальними целями (снайперами). Когда дверь откроется, спускаемся вниз. Медленно движемся вперед, справа со столика рядом с трупами заберем разведданные.
Выбираем наверх, на эскалаторе видим подвешенный труп. Это ловушка, на балконе замечаем Гулда, агента ЦРУ. Он хочет помочь нам, поэтому прорываемся к выходу. Добираемся до музея, где приказываем союзникам расправиться с пулеметчиком или действуем самостоятельно, метнув липучую гранату. До выхода осталось совсем немного, под град пуль вертолета бежим вперед.
Отряд «Дельта» оказавшийся в самом эпицентре войны между беженцами и солдатами 33-го, с боями продвигается по улицам Дубая и ищет агента Гулда из команды «Серый Лис».
Гулд мертв, но у «Дельты» теперь есть его план операции. Отряд должен продолжить выполнение задания.
Добираемся до балкона, Адамс нейтрализует часового. Врагов много поэтому без орудия не обойтись. Используем миномет, наводим прицел на отмеченные цели и уничтожаем их. Перемещаем обзор всё выше и выше. Закончив стрельбу, осмотрим территорию. Спускаемся вниз на тросе и направляемся к воротам. В траншее обнаруживаем еле живого солдата. По его последним словам узнаем, что они хотели лишь помочь. Так и есть, в палатках видим полностью обгоревших гражданских, которые пострадали от наших действий.
Продолжаем идти, встречаем врагов. Расправляемся с ними и входим в здание. Спускаемся по лестнице, зачищаем нижний этаж и поднимаемся по лестнице. Выламываем дверь и смотрим ролик, в котором обнаруживаем трупы членов отряда Конрада.
Уокер и его бойцы узнают правду о том, что случилось в Дубае. Конрад нарушил приказ. Он втянул их в смертельно опасную игру.
Полковник Конрад слышит наши переговоры и активно вступает с нами в диалог. Подыграем ему, спустимся вниз на тросе и доберемся до подвешенных на мостике людей. А уже тут прекратим идти на поводу у Конрада. Используем укрытием слева и откроем огонь по снайперам. Они со всех сторон, поэтому высовываемся с осторожностью. Убив всех проходим дальше по песку. Врагов становится только больше, сидим за укрытием, пока не начнется буря. Тогда потихоньку рвемся к укрытию, не забываем, что враги до сих пор активны. Расправляемся с ними и добираемся до безопасной зоны.
У бойцов «Дельты» не осталось выбора – Конрада необходимо остановить. Им понадобится помощь.
Вышибаем дверь и спускаемся на парковку. Сразу же смещаемся на правую сторону, отсюда гораздо проще продвигаться к центру. Когда появится штурмовик, поджидаем его и уничтожаем. Затем подбираемся, как можно ближе к пулеметчику и приказываем команде расправиться с ним. Дверь проломит Риггс и откроет нам путь. Поднимаемся наверх, а союзник в это время проведает своих людей. Мы как всегда сталкиваемся с серьезным сопротивлением. Наверху на балках множество снайперов. Приказываем Луго расправиться с ними. Добираемся до лестницы и спускаемся всё ниже и ниже. В самом низу, захватываем грузовики, для этого достаточно зачистить область рядом с ними.
Получаем гранатомет, который нам пригодится во время поездки. Стреляем во всё, что движется – боеприпасы бесконечны. В итоге, захваченные грузовики не справляются с управление и переворачиваются, вся вода утекает в песок.
Отряд рассредоточился. Уокеру, который пытается найти товарищей, предстоит узреть последствия собственных действий.
Далее, оказываемся запертыми в комнате с пулеметом. Используем его, чтобы расстреливать всех и вся находящихся напротив нас. Прочищаем путь для союзников, чтобы они смогли добраться до крыши и оттуда на тросе спуститься к нам. Вместе открываем дверь и вызволяем оттуда штаб-сержанта Джона Форбса. Узнаем у него, откуда вещаем Диджей – из вершины «Транс-Эмирайтс».
Добираемся до позиции, спускаться по тросу рано, перед этим зачистим крышу. Убиваем врагов, когда появится пулеметчик, быстро стреляем по стеклу справа от него. Разделываемся также с весьма опасными гранатометчиками. Далее, спускаемся по тросу и держим путь на самый верх башни. Будучи внутри, оказавшись перед большой лестницей, справа есть небольшая комната, внутри которой лежат разведданные. Настигаем святыни Диджея, Лугу немного копошиться в технике и, не выдержав, убивает противника. С целью искупить свою вину, он остается здесь, чтобы прикрывать нас.
Одинокий и почти отчаявшийся Уокер ищет своих бойцов.
В галлюцинациях движемся вперед. Оклемавшись, общаемся с Адамсом. Добираемся до него, он совсем неподалеку, возле разбившегося вертолета. Помогаем Адамсу встать, если это требуется, и не допускаем, чтобы к нему подошли враги. Разделавшись со всеми, следуем к самолету и проходим через него. Выбравшись, повернем налево, чтобы забрать разведданные.
Отряд «Дельта» начинает штурм цитадели Конрада. О спасении речи не идет. Джон Конрад должен умереть.
Продвигаемся вперед и входим в комплекс. Расчищаем внутренний дворик от врагов. Убиваем снайпера и медленно прорываемся к пулеметчику на другом конце. Разделавшись со всеми, входим в здание. Поднимаемся на второй этаж, справа лежат разведданные. Адамс выбивает дверь и мы выбираемся наружу. Противники применяют фосфор, после чего всё полыхает в огне. Второй такой атаки мы не выдержим, поэтому хватаем гранатомет и выстреливаем по минометной установке. У нас еще есть несколько снарядов, используем их против врагов за баррикадами. Передвигаемся зигзагообразно от укрытия к укрытию, предварительно зачищая их от врагов. Не спешим лезть вперед, сначала убедимся, что врагов за следующим укрытием нет! Добравшись до пулеметного гнезда, используем боков пулемет, чтобы уничтожить подбирающихся врагов. Рядом с другой турелью лежит скорострельный гранатомет – забираем его и прорываемся к воротам. Из дверей штаба вырвется мощный боец, отбегаем назад и расстреливаем его из всего, что у нас имеется.
Глава 15.
Добро пожаловать.
Уокер остается один. Прибывают спасательные войска. По их указанию бросаем оружие… или можем начать стрельбу. Перебив всех, объявляем по рации «Добро пожаловать в Дубай!».
Прохождение Spec Ops: The Line
Смотрим вступительный ролик, после которого управление перейдет к нам. Стреляем в вертолеты противника до следующей кат-сцены.
Глава 1: Эвакуация
Находим источник вещающего радиосигнала. Место похоже на засаду. Отряд находит свежий труп. Не ожидая, открываем огонь по врагу первыми. Разбиваем стекло на автобусе, чтобы засыпать врага песком. Таких мест и взаимодействия в игре достаточно. Используем укрытия, чтобы избегать урона. Даем приказ для атаки своим бойцам, используя [СКМ]. Пробуем такую фичу на враге, укрывшемся за щитом. Бежим через контейнер и выбиваем дверь, используем приемы ближнего боя для оглушенного противника [Левый Shift].
Команда получает сигнал бедствия от своего же патруля. Один из бойцов оказывается раненым. Впереди находится пулемет. Укрываемся и перебегаем от укрытия к укрытию. Лучшим вариантом расправиться с пулеметной точкой будет обойти ее с фланга.
Выходим к самолету. Внутри находятся бойцы отряда «Альфа». Пока нас не заметили, можно использовать глушители [C]. Устраняем врагов постепенно по мере продвижения к самолету. Входим внутрь через лестницу, на которую указывает маркер. Внутри разделываемся с парой бойцов 33-го батальона и достигаем места, где держат заложников. Действуем быстро, сначала устраняем врага около заложника, затем остальным выписываем шоты.
Глава 2: Дюна
Используем команду, чтобы устранить часовых на посту. Выделяем двух противников кнопкой [СКМ] и забываем о них. Спускаемся по лестнице и убираем еще двоих внизу. По локации разбросаны ящики с патронами и гранатами, не стоит их пропускать, т.к. патроны в пустыне на вес золота. Патронов будет не хватать.
Прячемся за укрытиями и закидываем логово гранатами. Очищаем территорию под веселую музычку. Выходим на очередную вражескую территорию и открываем огонь. Для более эффективного и эффектного подавления вражеского огня можно воспользоваться пулеметом внизу. Нажимаем [Пробел], чтобы его развернуть и раздаем всем по очереди.
Достигаем здания и удерживаем позиции, отстреливаясь от надвигающегося врага, пока не начнется песчаная буря.
Глава 3: Внизу
Устраиваем очередной замес в коридоре, не забываем смотреть вверх на окна на крыше. Прячась за укрытиями, достигаем пулемета и добиваем оставшихся врагов. Стреляем в стекло и дело почти завершено. Оставляем пушку и добиваем влезающих в окна бойцов. Выходим на улицу и под прикрытием бури кладем остальных. Двигаемся к маркеру и спускаемся в здании по лифтовой шахте.
Глава 4: Беженцы
Спускаемся по лестнице к свету, спрыгиваем вниз в дыру в полу. От этого места так и веет уютом, повсюду свечи, шелковые занавески. Следуем дальше, где вскоре обнаруживается уже не такая радостная картина с казнёнными бойцами. Еще немного и отряд Уокера выйдет к заложнику. Он более чем подготовлен, и выпутывается из дерьма почти сам. Спускаемся по тросу вниз. Открываем огонь по бойцам, продвигаемся по некому подобию рынка и очищаем территорию.
Выходим наружу. 33-й собирает гражданских, но зачем? Спускаемся вниз по лестнице слева и разбираемся с бойцами. Используем все доступное вооружение в борьбе против них. Первым делом убираем пулеметчиков, также не забываем использовать помощь команды на [СКМ]. В конце обходим зону через боковые помещения и выходим к турели. Стреляем во врага, а потом в стекло, чтобы обрушить тонны песка на головы врагов.
Глава 5: Грань
Подходим к платформе, спускаемся по тросу на соседнее здание. Спускаемся по лестнице и аккуратно убираем двух солдат. Спускаемся еще ниже и выходим в зал, где можно устроить перестрелку. Берем еще один уровень ниже и перестреливаем всех в округе. Выходим на балкон, спускаемся по тросу. На следующей локации водятся снайперы. Подбираем в коридоре винтовку [R]. Находим расположение большинства снайперов по лазерным лучам и убираем их первым делом.
Перебегаем по крану на другое здание и прячемся в укрытие. Отбиваемся от врага, после чего проходим в здание. Выходим на крышу. Крыша оказывается стеклянной и еще то, что это все засада. Отстреливаем всех внизу и выходим стреляться с остальными в большой зал. Используем очередной трос, чтобы перебраться на соседнее здание. По подвесному мосту проходим в здание. Следуя по коридорам, находим дверь и. лучше бы они ее не трогали. Отряд разделяется и капитан Уокер на волоске от смерти едва спасается.
Глава 6: Яма
Оказавшись внизу, почти без патронов, надо как-то выбираться, а враг все окружает. Надо кого-нибудь пришить и обзавестись винтовкой. Остается только ждать прибытия своего отряда и выживать. Прячась за укрытие, сдерживаем волны противника. Затем следуем к маркеру, устраняя по пути отдельных врагов. Отдаем приказ отряду избавиться от пулеметчика на возвышенности. Дверь на пути оказывается закрытой. Сдерживаем натиск противника, используя пулемет, пока напарник справляется с дверью. Кроме своего огня, отдаем приказы второму напарнику на устранение отдельных целей.
Закончив с дверью, следуем за отрядом в яму. Внизу полно окровавленных трупов. Поднимаемся по лестнице, над которой подвешен труп. Это конечно же оказывается ловушкой, а во рту у него микрофон. Следуем к маркеру, устраняя на пути врагов. В дело вступает вражеский вертолет, вооруженный пулеметом. В этом моменте используем [Пробел] и бежим, что есть сил.
Глава 7: Битва
Команда оказывается под завалами, выбравшись из-под которых они попадают в огромный зал. Разбиваем стекло, выбираемся наружу. Следуем направо и воспользовавшись тросом спускаемся вниз. Повсюду развешаны трупы на столбах. Впереди заметен противник.
Укрываясь за машинами и прочим укрытием разбираемся с ребятами впереди. Выходим на улицу, где палят белым фосфором. Впереди будет Джаггернаут. Скидываем на него приказы своей команде и быстро избавляемся от него таким образом. Входим в здание и попадаем к еще одному заложнику. Можно спасти парнишку или же нет. В первом случае убиваем его обидчиков и готовимся к волне наступления бойцов 33-го батальона. Используем пулемет неподалеку. Заложник в итоге оказывается мертв. Добираемся до маркера ворот и покидаем локацию.
Глава 8: Врата
Отстреливаемся от врага и пытаемся занять высоту у здания. Входим внутрь и зачищаемся помещение от противника. Поднимаемся по лестнице наверх и смотрим кат-сцену.
Глава 9: Дорога
Спускаемся по тросу и выходим на воздух. С нами связывается Конрад и заставляет сделать выбор: выбрать одного из двух повешенных гражданских, который должен быть наказан. Можно выбрать одного из них, или дать бой снайперам, которые нацелились на них. После этой разборки поднимаемся выше и спускаемся по склону вниз.
Опять засада. Снимаем парней на мосту и прячемся за билбордом у земли. Огонь по нам будет вестись из поезда, и враги также будут укрываться за авто спереди. Позже они обойдут и по правой стороне. Отдаем команду снимать стрелков из РПГ своему отряду. К окончанию боя начнется песчаная буря, это ослабит врагов и сделает их более уязвимыми. Продвигаемся вперед, но не забываем все же о укрытиях. Подойдя к автобусам, убираем еще пару бойцов, и команда прячется в трубе.
Глава 10, Часть 1: Риггс
Выходим из трубы. Нам надо к самой высокой башне далеко впереди. Впереди 33-й наседает на союзных бойцов, берем гранатомет и устраиваем шоу. Зачистив территорию заходим в открывшиеся ворота.
Риггс также как и Уокер хочет расправиться с 33-м батальоном. Для этого у него есть план, который состоит в том, чтобы украсть воду из водохранилища. В убежище проникает 33-й. Начинаем бой, понемногу продвигаясь вперед. На открытой территории обращаем внимание на крыши. Последним выйдет Джаггернаут с пулеметом. Идем к маркеру и следуем в здание, где будет еще группа врагов. Бегаем по коридорам, очищая территорию. Из окна виднеется комплекс водохранилища. Выход отсюда будет невозможен из-за запертой двери. Ожидаем пока Риггс открывает дверь, сами тем временем защищаем его от противника. По коридорам спускаемся все ниже к подземной парковке. Бежим прямо и запасаемся парой гранат. Очищаем парковку от противника. В конце будет вестись плотный огонь из пулемета. Прячась за укрытиями, добираемся до пулеметчика, обходим его и дело с концом.
Поднимаемся по лестнице к водохранилищу. Выходим на стадион и открываем огонь по врагу. Даем приказ своему отряду убрать снайперов с вышек в первую очередь. Дальше жить станет легче и можно высовываться из укрытия для стрельбы. Спускаемся по лестнице около трибун все ниже и ниже, пока не дойдем до грузовиков с цистерной.
Глава 10, Часть 2: Кража воды
Ухватившись за лестницу на грузовике стоим и стреляем из гранатомета по врагу. Больше тут делать ничего не надо, и сложностей возникнуть не может. После поездки смотрим кат-сцену.
Глава 11: Одиночка
Устраняем всех бойцов по близости и запасаемся вооружением. Впереди будет комната с в который навстречу выйдет Джаггернаут. Кроме этого, еще будет особенное освещение, которое будет мешать, и стрельба в него усложнится. Вылезаем из-за укрытия во время его перезарядки и выпускаем максимум ему в шлем. Используем еще один трос на этом этаже. Переходим в следующую зону, убираем там пару бойцов и поднимаемся по винтовой лестнице наверх. Идем к маркеру и садимся за пулемет. Используя его, прикрываем свой отряд во время его передвижения по торговому центру. Когда с противником будет покончено, отряд воссоединится на этой стороне.
Глава 12: Крыши
Идем вперед и спускаемся по крышам. Находим снайперскую позицию. Они не знают о нас, поэтому ставим глушитель [C] и первое время можно поиграться без тревоги. Снимаем двоих у окон, и продвигаемся вглубь помещений. Противник тут обосновался знатно. Проходим к окнам и видим снайперские лазеры. После выстрела одного из них, целимся и быстро снимаем его. Затем повторяем также со вторым. Бежим по мосту и перелетаем по тросу на соседнее здание.
Выходим из башни и начинаем перестреливаться с врагом. Поднимаемся по лестнице слева и отстреливаясь добегаем до вертолета.
Теперь надо помочь напарнику перебраться к нам. Прикрываем его огнем из пулемета.
Когда взлетим, стреляем во все что движется. Вышке конец. Но на этом не все, за командой оказывается хвост в виде преследующих вертолетов. Стреляем по ним и также не зеваем ловить летящие ракеты. Вертолет попадает в песчаную бурю. Крушения явно не избежать.
Глава 13: Адамс
По рации отзывается Адамс. Идем на дым. Отстреливаемся и идем спасать Адамса. Можно использовать огневую мощь напарника. Идем к отметке через фюзеляж самолета в поисках Луго. У яхты опять надо отстреливаться от противника. Попав на второй ярус яхты собираем все необходимое вооружение.
По рации отзывается Луго. Пора идти ему на помощь. Переживаем еще пару волн наступления противника. После этого добираемся до следующей яхты. Быстро бежим и поднимаемся на самый верх до наступления противника. Отстреливаемся и пережидаем бурю. Закончив, бежим спасать напарника, у которого все, судя по крикам, плохо. После неудавшегося спасения, можно пойти мирно дальше или отомстить местным за Луго.
Глава 14: Мост
Бежим прямо и устраиваем мясорубку. Обходим здание сбоку и входим внутрь. Поднимаемся выше. Противник использует против нас белый фосфор. Прячемся за укрытие, хватаем гранатомет и стреляем в вышку, где находится миномет. Укрываемся за мешками с песком, переходим на другую сторону улицы и добираемся до хаммеров. Затем направо и снова на другую сторону за укрытиями. Бросаем гранату в окно, где сидит пулеметчик. Входим внутрь, становимся за пулемет и избавляемся от врага. Перед входом в здание перед нами вылезет Джаггернаут в образе Луго. Зачищаем помещения и выходим на крышу. Когда с врагом будет покончено, смотрим кат-сцену.
Глава 15: Добро пожаловать
Следуем по красной ковровой дорожке, поднимаемся на самый верх на лифте к Конраду. Входим в апартаменты, поднимаемся к полковнику, стоящему у картины. Остается досмотреть ролик, завершающий игру.